Рудофф Эндрю М. - UNIX: разработка сетевых приложений. 3-е изд. стр 6.

Шрифт
Фон

На протяжении всей книги мы будем использовать эти функции-обертки, кроме тех случаев, когда нам нужно проверить ошибку явно и обрабатывать ее другим, отличным от прерывания программы, способом. Мы не приводим исходный код для всех наших собственных функций-оберток, но он свободно доступен в Интернете (см. предисловие).

Значение системной переменной Unix errno

Переменная errno устанавливается равной определенному значению, только если при выполнении функции произошла какая-либо ошибка. Ее значение не определено, если функция не возвращает ошибки. Все положительные значения ошибок являются константами с именами в верхнем регистре, начинающимися на «E», и обычно определяются в заголовке <sys/errno.h>. Ни одна ошибка не имеет кода 0.

Переменную errno нельзя хранить как глобальную переменную в случае множества потоков, у которых все глобальные переменные являются общими. О решении этой проблемы мы расскажем в главе 23.

На протяжении всего текста книги мы использовали фразы типа «функция connect возвращает ECONNREFUSED» для сокращенного обозначения того, что при выполнении функции произошла ошибка (обычно при этом возвращаемое значение функции равно -1), и значение переменной errnoстало равным указанной константе.

1.5. Простой сервер времени и даты

Листинг 1.5. TCP-сервер времени и даты

//intro/daytimetcpsrv.c

1 #include "unp.h"

2 #include <time.h>

3 int

4 main(int argc, char **argv)

5 {

6 int listenfd, connfd;

7 struct sockaddr_in servaddr;

8 char buff[MAXLINE];

9 time_t ticks;

10 listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

11 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

12 servaddr.sin_family = AF_INET;

13 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

14 servaddr.sin_port = htons(13); /* сервер времени и даты */

15 Bind(listenfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

16 Listen(listenfd, LISTENQ);

17 for (;;) {

18 connfd = Accept(listenfd, (SA*)NULL, NULL);

19 ticks = time(NULL);

20 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));

21 Write(connfd. buff, strlen(buff));

22 Close(connfd);

23 }

24 }

Создание сокета TCP

Связывание заранее известного порта сервера с сокетом

Преобразование сокета в прослушиваемый сокет
прослушиваемым дескриптором listening descriptor

Константа LISTENQвзята из нашего заголовочного файла unp.h. Она задает максимальное

количество клиентских соединений, которые ядро ставит в очередь на прослушиваемом сокете. Более подробно мы расскажем о таких очередях в разделе 4.5.

Прием клиентского соединения, отправка ответа
трехэтапное рукопожатие three-way handshake присоединенным дескриптором connected descriptor

ПРИМЕЧАНИЕ
Стиль, используемый в книге для обозначения бесконечного цикла, выглядит так:

for (;;) {

...

}

Fri Jan 12 14:27:52 1996

Возврат каретки и пустая строка добавляются к строке функцией snprintf, а результат передается клиенту функцией write.

ПРИМЕЧАНИЕ
Если вы еще не выработали у себя привычку пользоваться функцией snprintf вместо устаревшей sprintf, сейчас самое время заняться этим. Функция sprintf не в состоянии обеспечить проверку переполнения буфера получателя. Функция snprintf, наоборот, требует, чтобы в качестве второго аргумента указывался размер буфера получателя, переполнение которого таким образом предотвращается.

Функция snprintf была добавлена в стандарт ANSI С относительно нравно, в версии ISO C99. Практически все поставщики программного обеспечения уже сейчас включают эту функцию в стандартную библиотеку языка С. Существуют и свободно распространяемые реализации. В нашей книге мы используем функцию snprintf и рекомендуем вам пользоваться ею в своих программах для повышения их надежности.

Удивительно много сетевых атак было реализовано хакерами с использованием незащищенности sprintf от переполнения буфера. Есть еще несколько функций, с которыми нужно быть аккуратными: gets, strcat и strcpy. Вместо них лучше использовать fgets, strncat и strncpy. Еще лучше работают более современные функции strlcat и strlcpy, возвращающие в качестве результата правильно завершенную строку. Полезные советы, касающиеся написания надежных сетевых программ, можно найти в главе 23 книги [32].

Завершение соединения

Сервер времени и даты был рассмотрен нами достаточно кратко, как и клиент из предыдущего раздела. Запомните следующие моменты.

Сервер, как и клиент, зависим от протокола IPv4. В листинге 11.7 мы покажем версию, не зависящую от протокола, которая использует функцию getaddrinfo.

Наш сервер обрабатывает только один запрос клиента за один раз. Если приблизительно в одно время происходит множество клиентских соединений, ядро ставит их в очередь, максимальная длина которой регламентирована, и передает эти соединения функции accept по одному за один раз. Наш сервер времени и даты, который требует вызова двух библиотечных функций, time и ctime, является достаточно быстрым. Но если у сервера обслуживание каждого клиента занимает больше времени (допустим, несколько секунд или минуту), нам будет необходимо некоторым образом организовать одновременное обслуживание нескольких клиентов.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги