реалистичные,
с фантастическим допущением,
совмещение сеттингов.
Выбрав для себя реалистичный сеттинг, вы снижаете возможные риски, ведь каждый из них уже имеет свою стабильную аудиторию. Поэтому внимание большинства разработчиков, как правило, сосредоточено именно на них.
Примеры реалистичных сеттингов
Азиатское средневековье Ghost of Tsushima, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Tengami.
Античность Rome: Total War, Ryse: Son of Rome, Alea Jacta Est.
Вестерн Call of Juarez, Red Dead Redemption.
Война This War of Mine, Call of Duty: Modern Warfare.
Вторая мировая война Red Orchestra: Ostfront 4145, Enlisted, Call of Duty: World at War.
Современность Untitled Goose Game, GTA, The Sims.
Спортивные симуляторы серия FIFA, Need for Speed, NHL.
Средневековье
Kingdom Come: Deliverance, For Honor, A Plague Tale: Innocence.
Фантастическое допущение это сюжетообразующее событие, явление или объект. То, что по определению не может существовать в привычной нам реальности: гипердвигатель, магия, привидения, инопланетяне, бессмертные души, феи, оборотни, эльфы и т. п. Эту группу принято подразделять на обособленные жанры: научная фантастика, ужасы, фэнтези, магический реализм и др.
Примеры сеттингов с фантастическим допущением
Альтернативная история Iron Harvest, Command Conquer: Red Alert.
Зомби-апокалипсис Resident Evil, Dead Island, 7 Days to Die, Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
Киберпанк Cyberpunk 2077, Ghostrunner, Observer; Invisible, Inc.
Магия и волшебники Wizard of Legend, Magicka, Spellbreak, The Wizards Dark Times, Hogwarts Legacy.
Научная фантастика Detroit: Become Human, Apex Legends, Starcraft, Mass Effect, Destiny 2, Prey, Alien: Isolation, «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», Dead Space.
Постапокалиптика Fallout, Darksiders: Wrath of War, Death Stranding, Metro Exodus, S.T.A.L.K.E.R, The Last of Us.
Темное фэнтези Sekiro: Shadows Die Twice, Dark Souls.
Сказки Ori and the Blind Forest, Last Guardian, Yaga.
Классическое фэнтези Pathnder: Kingmaker, Dragon Age, Pillars of Eternity, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Legend of Zelda.
Считается, что самый высокий рейтинг популярности у сеттингов реального мира и современности, потому как они понятны большей части игроков. Популярность же фантастических сеттингов, ввиду их разнообразия, подобна маятнику сегодня популярно фэнтези, а завтра научная фантастика.
Необходимо следить за трендами и понимать, что чем сложнее сеттинг игры, тем меньше потенциальная аудитория, которой он понравится.
Совмещение сеттингов
Примеры удачного совмещения сеттингов мы видим в следующих играх: «Аллоды Онлайн» (смесь славянских мотивов и классического фэнтези), World of Warcraft (смесь фэнтези, научной фантастики, стимпанка и пр.), Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (смесь стимпанка и фэнтези), Portal (смесь научной фантастики и постапа), Pillars of Eternity II: Deadre (смесь пиратского сеттинга и фэнтези).
Иногда, вследствие экспериментов с жанрами, появляются совершенно уникальные и самостоятельные сеттинги. Придумывая нечто подобное, мы должны быть готовы к тому, что это может очень сильно урезать аудиторию и сделать нашу игру сугубо инди-проектом. Решаясь на такой шаг, мы фактически допускаем, что игра понравится только любителям чего-то уникального.
Яркие примеры уникальных сеттингов: Disco Elysium, It Takes Two, Hollow Knight, Journey, Gris.
Мы перечислили лишь некоторые популярные сеттинги, чтобы продемонстрировать вам многообразие выбора. Нужно заметить, что популярность того или иного сеттинга зависит не только от пола и возраста игрока, но и от региона его проживания, а также культурных особенностей. При этом удачный сеттинг лишь отчасти способствует успеху игры невероятно важен также интересный геймплей и хороший дизайн.
макросеттинг,
микросеттинг.
Макросеттинг сеттинг, который по объему охватывает пространство больше города. Это может быть страна, континент, планета, мир, вселенная или даже мультивселенная.
Микросеттинг сеттинг, действие в котором
происходит в пределах одного города, поляны в лесу, дома, комнаты или микромира.
Например, все действие игры Portal происходит в исследовательской лаборатории, в которой игрок должен решать головоломки при помощи переносного устройства и противостоять суперкомпьютеру по имени GLaDOS, наделенному искусственным интеллектом. Разработчик был сфокусирован на том, что он делает технологическую головоломку в микросеттинге научной лаборатории.
Например, в Portal мы не встретим других людей несмотря на то, что игра периодически намекает на их присутствие. Главная героиня молчит, не вступает в диалог и слышит исключительно технические голоса турелей и самой GLaDOS. Игрок сможет решать головоломки только при помощи переносного устройства, ему недоступно какое-либо оружие. Исследовательская лаборатория явно заброшена, но в игре не нагнетается мрачная атмосфера. В сюжете существует угроза жизни, но она не оборачивается жестокой кровавой расправой.