Относительно неприязни к себе любимому нашёл много информации, но, как и следовало ожидать, та была крайне печальная. По сути дела ни одна раса не была идеальна в этом плане и кому-нибудь да не нравилась. Камнями никто кидать не будет, но вот цепочка квеста могла встать на месте, упершись в особо принципиального орка, который ну ни в какую не хочет помогать пришедшему на поклон эльфу. И подобное было сплошь и рядом, советовали подкупать, а если это не прокатывало, то точно забить на задание. Ибо несостоявшийся подкуп ощутимо опускал и без того нехорошее отношение НеПиСя. Самый яркий пример повествовал, как один хайлевл терроризировал низкоуровневую деревню, организовав подобие рэкета, и в итоге был скручен
селянами и брошен в костёр, как безбожная тварь.
Последние слова, про безбожную тварь, породили в моей голове не самые весёлые ассоциации. Ну да ладно, раз кто-то смог, то и я смогу.
На форуме было ещё много чего интересного, но я не ставил перед собой задачи прочитать всё и сразу. Расфокусировав зрение, заставил рассеяться страницу форума, после чего открыл глаза и наткнулся на приятный подарок прямиком от Творца, ну или системы кому как больше нравится.
Получена способность «Медитация»
Вы сумели отринуть бренный мир и заглянуть в глубины иных планов в поисках ответов на свои вопросы. Но это лишь первый шаг на пути к истинному величию и созерцанию!
Во время медитации все три основных показателя восстанавливаются быстрее обычного.
Регенерация/сек = ((Базовая Характеристика х 1 %) х (Дух х 5 %)) + (Медитация х 10 %)
(Помните, Способности можно развивать лишь постоянно пользуясь ими)
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
За самостоятельное освоение способности открыта возможность добавления Свойств независимо от ранга.
Медитация достигла II ранга
Дух +1
Получен опыт +5
Опыт 5/100
Медитация достигла III ранга
Дух +1
Получен опыт +10
Опыт 15/100
Медитации добавлено новое свойство: «Транс»
Вы способны раз в сутки на пятнадцать минут погрузиться в планы иных миров и почерпнуть их мудрость.
За каждый уровень Медитации длительность транса увеличивается на 1 минуту. А откат уменьшается на 1 час.
Текущая длительность 18 минут, перезарядка 21 час.
Во время транса скорость роста показателя «Медитация» увеличивается на 500%
Это я удачно поэкспериментировал! Сходу третий ранг, плюс весьма полезная модификация. А уж бонусные плюсы к характеристикам и опыт как радовали! Нужно будет ещё что-нибудь этакое придумать. Даже многострадальный показатель слияния с миром поднялся с базовых пяти до четырнадцати процентов.
Благодарю за твои дары, Создательница! может, кому и покажется помпезно и наигранно, но что чужое мнение по сравнению с бонусной единицей к тому же слиянию!? Улыбаемся: вы в прямом эфире, и основной зритель главная ИскИн этого мира!
Нехитрые математические подсчёты показали, что во время медитации на полный отхил потребуется меньше минуты. А ведь раз в минуту идёт обычное восстановление всех трёх параметров, его формулу я не знаю, но то, что оно есть это точно, мельком читал где-то.
Немного огорчил тот факт, что войти в транс можно лишь раз в сутки и всего на пятнадцать минут. Но это дело наживное, уже к десятому рангу условия более чем неплохие. А ранг это дело наживное.
Интеллектуальные приготовления закончены, перейдём к физическим. Обойдя полянку вдоль и поперёк, сделал несколько невесёлых выводов. Во-первых, это не простая полянка, а заброшенное кладбище, даже одно надгробие нашёл, надпись на нём была такая же, что и в пустоши. О содержании множества кочек можно было особо не гадать. Во-вторых, здесь не было ничего, мало-мальски похожего на оружие. Но не обошлось и без приятных открытий: я разглядел поросшую травой тропинку, и в логах тут же отобразилось, что мой Цепкий Глаз прокачался на десять процентов.
Полянка
Вы убили Лесного Хорька. Получено +40 опыта. 55/100
Скрытое задание: «Первая Кровь» выполнено.
Описание: Не достигнув первого уровня, вы без чьей-либо помощи повергли врага, превосходящего вас на 5 уровней.
Награда: +5 % к получаемому опыту.
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
(дополнительная информация доступна в справке)
Доступна новая характеристика: Живодёр.
Вам неизвестно понятие жалости. Подарив доверившемуся вам животному надежду, вы не просто отняли жизнь, а сделали так, что оно убило себя.
Описание: Урон по животным увеличен на 1%
Шанс нанести критический урон животным увеличен на 1%
Показатель для звероподобных рас снижен вдвое.
Предупреждение! Многим не понравится ваше увлечение, и если о нём узнают, ущерб репутации будет непоправимым.
Принять/Отклонить
Везёт как утопленнику! Раса Проклятого, характер живодёра. Дальше профа Калигулы и класс Павлика Морозова? Безжалостный грибник, мочит всё живое, заставляя всех есть ядовитые грибы.
Причина бурного монолога была проста. Чёртов гриб чуть не отправил меня на тот свет. До смерти не хватило всего одного тика яда! И то без повышенной расовой сопротивляемости точно бы окочурился. Но характеристику всё же взял: процентная прибавка к урону это не хухры-мухры, особенно на хайлевелах, когда тот по идее исчисляется если не в тысячах, то в сотнях.