Hello, Python!
 Если вы получили ошибку - удостоверьтесь, что правильно переписали код и что используете интерпретатор версии 2.х (для версии 3.х следует использовать команду print ("Hello, Python"))
Давайте, создадим простую программу-скрипт на Python. Откройте любой текстовый редактор (Sublime, Notepad++, gedit...), создайте в нем файл с именем test и расширением .py (все файлы, содержащие код на Python должны иметь расширение .py) и запишите в этот файл уже знакомый нам код и сохраните файл:
1 | print "Hello, Python!"
(Предполагается, что интерпретатор Python у вас задан в переменной PATH, то есть вы находясь в любой директории можете ввести python для запуска интерпретатора)
После этого введите следующую строку в командной строке и нажмите Enter:
python test.py
В Python недопустимо использование знаков препинания или специальных символов, таких как @, $ или % в качестве идентификаторов. Кроме того, Python чуствителен к регистру, то есть cat и Cat это два разных имени.
В Python существует следующая договоренность для названия идентификаторов:
* Имена классов начинаются с большой буквы, все остальные идентификаторы - с маленькой.
* Использования знака подчеркивания в качестве первого символа идентификатора означает, что данный идентификатор является частным (закрытым от использования вне класса).
* Если идентификатор начинается и заканчивается двумя знаками подчеркивания (например, __init__ ) это означает, что он является специальным именем, определенным внутри языка.
| and | elif | if | |
| as | else | import | raise | 
| assert | except | in | return | 
| break | exec | is | try | 
| class | finally | lambda | while | 
| continue | for | not | which | 
| def | from | or | yield | 
| del | global | pass | 
1 | help ("keywords")
Количество пробелов в отступах произвольно и выбирается каждым на свое усмотрение, однако по договоренности равняется четырем пробелам. При этом отступ всего блока должен быть одинаковым.
Например, этот блок кода будет работать (хотя так писать не стоит):
1 | if True:
2 | print "Hi"
3 | else:
4 | print "Bye"
А этот уже вызовет ошибку:
1 | if True:
2 | print "Hi"
3 | print "Bye"
Таким образом, в Python несколько строк кода с одинаковым отступом будут формировать отдельный блок кода. Благодаря такой системе значительно повышается читаемость кода и прививается привычка писать понятно и структурировано.
1 | total =item1 + \
2 | item2 + \
3 | item3
Выражения, которые находятся внутри скобок: квадратных ( [ ] ), фигурных ( { } ) или круглых ( ( ) ) не нуждаются в символе переноса строки. Например:
1 | days =["Sunday", "Monday", "Tuesday",
2 | "Wednesday", "Thursday", "Friday",
3 | "Saturday"]
1 | name ='wasd'
2 | description ="Some text"
3 | biography =""" Some long text for few
4 | lines of code """
решетки (#) в Python обозначает начало комментария. Любые символы после решетки и до конца строки считаются комментариями и игнорируются интерпретатором.
Например следующий код:
1 | # First line comment
2 | print "Hello, Python" # second comment
Выведет только Hello, Python в консоль.
1 | import random; x = random.randint(); print x
Типы данных в Python
Переменная в языке программирования это название для зарезервированного места в памяти компьютера, предназначенное для хранения значений. Это означает, что когда вы создаете переменную, вы на самом деле резервируете определенное место в памяти компьютера.
Основываясь на типе данных переменной, интерпретатор выделяет необходимое количество памяти и решает, что может находится в зарезервированной области памяти.
Для понимания, можете думать о переменной как о коробке, в которую можно положить любую вещь, но только определенного размера. Размер в данном примере будет типом переменной. Это не совсем верное определение, но оно дает общее представление о картине в целом.
Операнд по левую сторону от знака равно ( = ) это имя переменной, операнд по правую сторону - значение присвоенное этой переменной.
Например:
1 | country = "Swiss" # Присвоить значение Swiss переменной под названием country
2 | age = 23 # Присвоение значения 23 переменной age
3 | print country
4 | print age
При выполнении, данный код выведет:
1 | Swiss
2 | 23
1 | a = b = c = 1
В данном создается объект со значением 1, и все 3 переменные указывают на область в памяти, в которой он находится.
К стандартным типам данных в Python относят:
* Числа (Numbers)
* Строка (String)
* Список (List)
* Кортеж (Tuple)
* Словарь (Dictionary)