Не помечтаю! Мы это сделаем?
Весьма странно. Не привык я к подобному. Когда девушки сами подкатывают. Нашла, блин, время. Но ладно.
Потом будет потом, а сейчас сосредоточься!
Можно было ещё добавить «извращенка», но я не стал. А то ещё чего удумает, пока парни внизу страдают. Я проверил, как там дела внизу, создав отверстие рядом с нашим снарядом. Мана внутри уже стала очень концентрированной. Королева, всё ещё была на том же самом месте.
Её питание происходило весьма просто. Из пасти тянулись гигантские щупальца, которые отламывали куски кристаллов и втягивали добычу внутрь. Однако я заметил, что они уже едва достают до новых порций.
Пора, иначе она отползёт, и мы можем не попасть в нужное место.
Мы достали руки из снаряда и закрыли отверстия. Для преобразования в пламя не требовалось прямого контакта.
Приступаем, и постарайся пока думать только о деле, напомнил я Кире.
Поняла.
Потом ещё тебе надо будет удерживать его какое-то время, пока я устрою запуск.
Девушка кивнула в ответ.
Плотно сконцентрированная мана моментально превратилась в пламя, отчего мне пришлось ещё влить маны в металл. Я успел в последний миг, а то наш острый снаряд превратился бы в бочонок.
Внутри него и так почти что солнце было.
Держишь
Держу, но долго не смогу.
Я быстро.
Убрал руку со снаряда и коснулся стены. Словно фитиль я проложил из изменённой породы себе контакт к бойку. Послал ману, вверх убирая заслонку. Цилиндрическая глыба полетела вниз по тоннелю, ускоряемая магией.
Приближается, я вернул руки на снаряд.
Мы вместе с Кирой влили последние капли маны, создавая внутри огненное кручение, чтобы оно сдерживало само себя.
Королева внизу начала урчать. Где-то там в тумане продолжалась битва. Долетали крики людей. Наши ребята ещё живы. Отлично.
В последний миг с Кирой, мы влили ещё маны, задавая ускорение снаряду и сверх, рухнул боёк. Выстрел был подобен запуску ракеты, только ракеты обычно летят вверх, а наша летела вниз.
Бойцы из отряда должны были держаться на расстоянии, и вообще за пределами этого тоннеля. Так что они должны находиться в безопасности.
Прогремел взрыв. Всю пещеру тряхнуло. Внизу поднялась огненная гиена. Весь тоннель погрузился в пламя. Магические кристаллы тоже должны выдержать. Они практически неуязвимы для магии, именно поэтому их приходится добывать ручным способом.
Всё кончилось?
Я осторожно сделал отверстие, но внизу под нами ещё бушевало пламя. Мы спустились, посмотреть всё ли в порядке с нашими бойцами. Они уже ждали нас в оговорённом месте. Уставшие. Немного побитые, но все трое живые.
Миссия выполнена! они нас приветствовали по
А кто-то мне может показать остров? улыбнулся я, поднимаясь с кресла.
Я найду вам экскурсовода, но для начала советую вам отдохнуть и привести себя в порядок.
Спасибо, кивнул я.
Я уже привык, что со мной постоянно была Су Джин или кто-то из моих помощников в компании. Ли Джэ Мин. С ним что-то в последнее время не так. Какой-то он подавленный.
Надо бы поговорить, но с этим хаосом, что начал твориться в Корее, на всё не хватает времени.
Мне выделили отличные апартаменты в жилом комплексе рядом с лабораторией, и я с большой радостью принял ванну. Пока лежал в горячей воде, залез с телефона в рабочий.
Современный мир такой удобный. Почти всё возможно сделать с помощью одной простой вещи. Кусок металла, стекла и пластика, объединяющий в себе достижения человечества. Возможно, я немного преувеличил, ну, если только самую малость.
Сначала я проверил уже работающие проекты. Монетизация шла полным ходом. Прибыль компании росла, как на глазах. Несмотря на всемирный хаос, люди продолжали играть и платить. Я закинул идею устроить какую-нибудь акцию, но проанализировать её перспективы для начала должен отдел маркетинга.
Потом я перешёл к основному горящему сейчас проекту Потоку.
Как дела? обратился в общем чате, листая ленту непрочитанных сообщений в разделе проекта.
Первая сборка уже была готова. Внешне минималистичный вид. Снизу несколько вкладок. По центру большая кнопка-плюсик, выделяющаяся оформлением.
Всё отлично, господин Нам, ответил Ли Ён Джэ, опередив остальных. Оболочка приложения готова, сейчас мы активно занимаемся разработкой алгоритма рекомендаций у нас уже есть несколько рабочих сборок. Но вот с тестами сложности. Нет контента для тестов.
Я задумался.
А какая у нас аудитория в играх сейчас?
Если брать все проекты, то около миллиона ежедневных пользователей из Южной Кореи. И ещё около тридцати миллионов по всему миру. В США их почти семь миллионов. Там находится самая платёжеспособная аудитория на данный момент. Сорок процентов прибыли от внутренних покупок приходится на Северную Америку.
Это хорошо. Но выпускать туда ещё сырой, недоработанный продукт было опасно. Почему?
Его может легко подхватить кто-то из стартаперов и обогнать меня в создании подобной платформы. Да и не стоит сбрасывать со счетов Ютуб. В этом мире, он мне казался ещё более неповоротливым. Однако это не исключало, что он подхватит тренд или вообще перехватит его. Так что требовался грамотный подход для реализации моей идеи.