Марат Ш. А. - Фокусировка стр 2.

Шрифт
Фон

О боже

Ищу взглядом ещё хоть кого-нибудь рядом. Вот рядом встает силуэт с меня ростом в серой накидке и таким же черепом на голове, коих вокруг валяется предостаточно. Только белоснежным и целым. и с него так же стекают маленькие ручейки чернильной жидкости. Он неловко удерживает равновесие и начинает смотреть своей рогатой головой вверх. Такими же поглощающими свет глазницами. Как и у меня

Ах-ха-ха ха ха. Бля.

Рядом поднимаются ещё несколько таких же фигур в серых накидках на маленьких тельцах с непропорционально большими черепами. У кого-то только два рога, у кого-то их больше. У кого-то они загнуты или раздвоены. У кого-то один рог сбоку, а с другого два. А ещё они все смотрят на потолок.

Оглядываюсь, в ожидании появления опасности и мой взгляд цепляется за большую сферу примерно в три моих роста. Её опутывают редкие черные лозы. Но самое главное, что в ней видно отражение. Моё отражение, которое ничем не отличается от окружающих меня существ. Такое же черное хитиновое тело с серой накидкой и белоснежным черепом. А в глазницах лишь тьма.

Я щас обосрусь от смеха. ЧТО. ТУТ. ПРОИСХОДИТ.

Почему я оказался в мире игры HollowKnight в месте под названием Бездна? Почему я пустая жучинная оболочка, отпрыск местного короля-бога разумных жуков? ПОЧЕМУ Я?!

Радом со мной грохается ещё один мой собрат по несчастью, выпадая из-за края яйца, в котором он находился, как и все мы. Как и ВСЕ МЕРТВЫЕ ВОКРУГ!

ВЖИХ! слышится громкий скрежет камня далеко наверху. Невольно поднимаю голову. Интересно же. Легкая вспышка света, после чего свет полностью пропадает, и мы оказываемся в темноте.

Замечательно Надеюсь это было не то, о чем я подумал.

* * *

Пару десятков падений спустя я всё же забираюсь на холм. Среди кучи сломанных осколков лежит такой же маленький непропорциональный малыш, что и я и другие. Только рога у него узкие, раздвоенные и торчат вертикально вверх.

Весьма узнаваем Ведь именно таким игроки управляют в игре. Главный протагонист игры пустой рыцарь или маленькая тень.

Вот же ж я попал

А рогатенький лежит, не двигается. Умер что ли? Не мудрено, упав то с такой высоты. Хотя стоп. После смерти из героя же должен вырваться темный призрак.

Оу Как я мог забыть про родственные души Хм, вроде бы никого. Только остальные ребятки начали походить ко мне. Ещё и смотрят своими черными глазницами. Довольно пугающе

Как я помню по игре, в бездне должны быть повсюду темные призраки. С другой стороны, события игры происходят в некотором будущем, когда Бледный король должен быть мёртв. Возможно, они появятся позже? Или свет их отпугивал? Да! Свет! Тут где-то должен быть маяк, что успокаивает море пустоты. Снова верчу головой во все стороны, пытаясь найти источник света. Но тщетно. Только холмы изломанных тел новорожденных детей Бледного мудака местного короля-бога.

Ладно, главное не паниковать! Я всего лишь в окружение холмов трупов, в окружение ещё живых, насколько этот термин вообще к нам применим, пустых оболочек, в кромешной тьме на дне огромной ямы с пагубно влияющей на всех живых Пустотой. Почему они вообще ко мне

все подошли? Они же вроде как неразумны. Хотя, как-то же они выбирались из бездны по канону. Причем случаи не единичные. Допустим 1 % выживших как-то выбирались наружу. А значит они не тупые болванки, а довольно смышленые, а главное сильные ребята! Выжить здесь довольно нетривиальная задача. И ключевой момент тут в том, что отсюда можно выбрать помимо запертого прохода наверху.

В общем план минимум выжить. Для чего стоит держать вместе. План максимум выбраться отсюда. Дальше будем что-нибудь думаааааблятЬ! Хватаю ближайших черепок и что есть сил бросаю в чернильную летающую фигуру, которая даже в окружающей темноте выделяется всепоглощающим пятном. Череп пролетел насквозь рогатую фигуру, без видимых повреждений. Пора бежать!

За мной, братаны! А блин, я же не могу говорить Похоже призраки тут всё же есть, и без оружия я с ними вряд ли справлюсь. Закидываю на плечо бессознательный сосуд, что упал с самой вершины ямы, машу остальным, чтобы следовали за мной и начинаю убегать куда глаза, глядят. Очень сомневаюсь, что они меня поняли, но зачем-то же подошли ко мне.

Не хватает дороги. Бежать по черепам и хрупким тельцам очень травм опасно. Хотя по каким-то причинам, местная почва довольно устойчивая. Не осыпается почти, не проваливается. Но внезапно появляющиеся неподалёку тёмные пятна меня так пугали, что я спотыкался и падал.

Спустя пятую тень, я перестал от них шарахаться, а просто пробегал мимо, пока не заметил вдалеке темный силуэт башни. Это же маяк! По крайней мере других сооружений в бездне я не припомню. С другой стороны, игра полна игровых условностей, так что всё может быть. В любом случае это лучше, чем прятаться тут от черных призраков.

* * *

Оглядываюсь назад, чтобы проверить наличие своих преследователей. Никаких черных духов, только мои собратья, по несчастью. Такие же черепоголовые рогатики, как и я. Семь молчаливых спутников перестали бежать и медленно подходили ко мне, оглядываясь вокруг. Хм, похоже любопытство у них всё же есть. Один на моём плече. Итого вместе со мной нас девять.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке