Тут я остановился, голова слегка закружилась. Едва поборов инстинктивное желание потянуться за револьвером, я спросил про единственное, что пока было мне совсем не понятным.
Что за кармический ответ? задал я вопрос навигатору, тыча пальцем в системный текст.
«Неизбежный результат убийства персонажа с высоким уровнем кармы»
А что за расчет? Есть варианты?
«Расчет это процесс последнего волеизъявления жертвы, на что потратить накопленные при жизни очки кармы. Глобально, вариантов всего два, проклясть или благословить»
Проклясть? Меня? Почему такого нет в руководствах к игре? гневно выкрикнул я.
«Проклясть можно любого виновника убийства на выбор жертвы. Персонаж Берт Тромбли не знал имени заказчика и, в то же время, отказался проклинать непосредственного убийцу. Сила накопленной кармы ушла в благословение. Благословить убийцу он не мог никоим образом, поэтому благословение пало на его личный револьвер»
А если бы проклял меня? Что бы было?
«Сила проклятия напрямую зависит от очков кармы персонажа. Виды проклятий различны и индивидуальны»
Пример можно?
«Нет достоверных данных»
А мнение есть?
«Вероятно, дебафы, квесты искупления, ограничения, метки»
Почему ты так думаешь?
«Мнения из открытых интернет источников»
Знаю я такие, бросил я, а что такое карма?
«Скрытая характеристика игрока»
На что влияет?
«Нет информации. Подними показатель интеллекта»
И тут я соскочил с пола. Что сделать? Из пресловутых интернет-источников я узнал, что все игроки при генерации персонажа получали базовую десятку интеллекта и качать эту характеристику было нельзя! Даже при повышении уровня, очки в интеллект никак не вкинуть!
КАК?! Как поднять?
«Нет информации. Подними показатель интеллекта»
Да как его поднять? Или ты имеешь в виду я слегка запнулся, формулируя, поднять уровень интеллекта, чтобы узнать, как поднять уровень интеллекта? Серьезно?
«Верно»
Но о кармическом ответе ты откуда-то информацию нашел! укоризненно бросил я.
«Я способен анализировать логи игрока и давать объяснение, советы, навигацию»
То есть если бы я вчера спросил тебя про кармический ответ, то ты бы сказал свое любимое «нет информации»?
«Верно»
Рука сама потянулась за револьвером. Только после прочтения логов он материализовался в инвентаре.
Оружие револьвер «Б.ТР.1027»
Тип: Огнестрельное
Редкость: Легендарное
Физический Урон: 30
Энергетический Урон: 0
Емкость магазина: 6/6
Описание: Личный именной револьвер шерифа Берта Тромбли. Существует в единственном экземпляре.
Дополнительно:
«Точно в цель» накладывает дебаф «Пробой» на противника.
«Пробой» при попадании в ту же точку шанс игнорировать броню 10%. Эффект суммируется.
Благословение Тромбли:
Душа убитого шерифа смогла успокоиться только зная, что его оружие будет использоваться во благо!
Модификатор урона по официальным преступникам текущего региона игрока: +300%
Модификатор урона по стражам порядка: 99%
Модификатор урона по заказчику убийства шерифа: +1027%
Не может быть улучшено.
Не может быть передано.
Экипировать?
Да/Нет
Трясущимися руками нажал да. Урон тридцать не ахти какой страшный, но у револьвера отсутствовало ограничение на характеристику силы, и даже я мог его использовать. По моему плану прокачки я вообще не планировал поднимать силу выше пятерки, а с таким показателем глок лучшее, что я мог носить.
Правда, теперь беглый огонь придется заменять на точечный. Надо будет научиться стрелять. Особенно с учетом дополнительных бонусов револьвера. Страшно представить, сколько надо тренировать точность, чтобы в пылу сражения попадать идеально в одну и ту же точку несколько раз. Месяц? Год? Десять лет?
Внимание! Часть души Берта Тромбли, заключенная в револьвер будет навсегда связана с вашей душой! Все равно экипировать? Предмет станет персональным!
Да/Нет
Да, чуть засомневавшись, ответил я и в руках материализовался длинноствольный футуристичного вида револьвер. Пульсирующий золотой орнамент аккуратно опоясывал темно-серую поверхность.
Берт, ты там? спросил я и уставился на пистолет.
Ствол не разговаривает, уже хорошо. Адреналин ударил в голову. Легкая эйфория от легендарного лута слегка притупила чувство отчаяния. В этом мире есть баланс, твои действия имеют вес и последствия. Эту истину я надолго запомню.
Посвежевшим взглядом я продолжил изучение логов:
Внимание! Получено достижение «Изгой»! Вы первый игрок, убивший персонажа с самым высоким уровнем кармы в регионе! Поздравляем! Вами открыта скрытая характеристика кармы!
Бонус за открытие характеристики: Интеллект +1
Штраф: НПС не дадут вам квестов, пока уровень кармы не вернется в положительную зону.
Внимание! Получено достижение «Палач»! Вы первым в регионе использовали запрещенную технику казни! Поздравляем! Вами открыт активный навык «Казнь»!
Казнь мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована, или показатель здоровья ниже 20%. Откат 24 часа.
Внимание! Доступен новый квест! «Восстановление порядка II»
Вы успешно устранили цель. Новый шериф округа готов снять с вас обвинения в его зоне владения! Найдите Вилалта Сантоса и передайте ему: «Планшет с уликами», «Планшет Берта Тромбли», Оружие «Десница».
Награда: изменение статуса в западном регионе с «преступник» на «гость».
Принять?
Да/Нет
НПС в этой игре знают явно больше игроков. Побоявшись того, что Сантос увидит отказ от квеста, я отложил выбор на потом. Мельком бросил взгляд на появившуюся небольшую схему разветвлений квеста «Восстановление порядка». Понял, почему он называется именно так. Я действительно мог восстановить порядок. Мог взять планшет у Вилалта, но отказаться от квеста «Западня» и встретиться с Бертом в спокойной обстановке.
Или начать расследование самостоятельно. Это бы повело меня по другой ветке событий, где шериф бы исполнил мечту своей жизни и закрыл кучу преступников вместе со своим продажным заместителем. Но, увы, как только я устроил западню, пути назад уже не было. Ироничное название. Казалось бы, западня для Берта, но она была для меня, и я с радостью в нее залез.
Посмеиваясь от своей же наивности, я вспомнил, как сетовал на линейность квеста. Ага, линейный он, как же. СТОЛЬКО ВАРИАНТОВ! А я повелся на легкие деньги. И думал, а что же так просто, убер-пушку дали, местоположение цели указали, денег накинули. Любой дурак справится. И я как любой дурак не искал подвоха. Ладно, Вил. Спасибо за урок. Таких ошибок больше не будет.
Открыл информацию о персонаже, чтобы оценить новую характеристику.
Карма: 1059
Никакого описания. Только текущее значение. Допросить навигатор еще я не успел. Силовое поле ушло, дверь открылась. Запыхавшийся и вспотевший Мигель грубо схватил меня за плечо и спешно повел вниз. Я послушно шел, уже понимая, в чем их проблема.
У меня один вопрос, какого черта тут делает заместитель шерифа? едва скрывая злость, процедил Мигель и указал в окно.
Я осмотрелся вокруг. Все помещение было в крови и трупах солдат. Повсюду следы стрельбы и взрывов. Кое-где повреждена стена. Ворота погнуты и забаррикадированы, тяжело дышащий Эстебан напряженно перебирал инвентарь. Здоровье братьев чуть ниже половины.
Он заказчик убийства, быстро ответил я.
Срань! не выдержал до этого спокойный Мигель. Выбора нет, вдруг сказал он и направил на меня ствол.
А как же квест? немного испуганно вставил я.
Увы. Шерифа пятнадцатого уровня не завалить в открытом бою. Так что с квестовыми предметами можно попрощаться. Единственное, что мы можем, это завалить тебя. Узнаем твой ID и продадим мэру Ролло в совет безопасности все данные о тебе и событиях. Без улик заместителя не привяжут к делу, и никакой облавы не будет. Штрафы за провал цепочки будут колоссальные.