Асадов Валерий Абдуллович - Метафизика времени. Мысли вслух. Том 2. Другой, реальный взгляд на этот подлунный мир, без иллюзий, так свойственных человеческому виду стр 9.

Книгу можно купить на ЛитРес.
Всего за 94.9 руб. Купить полную версию
Шрифт
Фон

Вот именно, то что существовал древнейший алфавит русского народа quot; велесовицаquot. Который как и Глаголицу усердно уничтожали представители знати и церковники. Им же не нужно было знание о том у Русских был алфавит и культуру независимая от запада и церкви. Им нужны только подчиненные людишки и рабы. Где бы они властвовали и царили, что мы и видим в данное время с особенным разгулом западных структур власти. Они еще и раньше это же делали, со времен Петра 1. Как они царили и властвовали в Русской Императорской Академии Наук, которая Русской была только по названию. Может сейчас там другая обстановка, автору не известна да и не нужно автору это знание

2.10.2. Кстати еще раз про русский язык: Ведь древний вариант санскрита, почти полностью идентичен русскому языку. А поинтересуйтесь сами, сколько времени по официальным данным существует санскрит? И к каким выводам можно прейти?

Автор еще не говорит, о других древнейших языках, которые аналогично русскому языку и русской письменности!

2.11. Магия. Заклинания. Магический конструктор. Программирование

2.11.1. Магия это воздействие на реальный мир через программирование и создание магических конструкций. Конструирование программных конструкций: Это определенные звуковые словосочетания (а также сюда часто входит музыка в выраженная в звуке бубна, барабанах или других музыкальных инструментах), ритуальные жесты и движения тела (танцы шаманов или в танцах Шивы), мысли образов и форм. Но надо учитывать что чем древнее язык и чем значительная духовная и ментальная сила данного народа тем сильнее и мощнее, будут заклинания которые будут созданы на данном языке. Да и еще надо иметь ввиду, что чем более часто они будут употребляться (чем больше они будут известны), тем больше они будут слабеть. И к тому же надо помнить то, что кто именно употребляет эти заклинания, если всякие там слабаки, то естественно сила заклинания уменьшается, а если очень магически сильные адепты, то тогда сила заклинания увеличивается со временем. Но это бывает очень редко.

2.11.2. Сила заключается в звуке (букве это если письменно), а правильно подобранных звуков (гармонии звуков) вместе выраженных в слове и словосочетаний, то бишь заклинаний. Создавая заклинание адепт напитывает его своей силой (магией, праной, Ци), и если это буквы, слова и словосочетание гармонизируют с этим адептом, то происходит раскачка силы, включая большой резонанс и заклинание выплескивается в этот программно-реальный мир. Тут еще надо иметь ввиду что сила заклинания зависит от правильно поставленной задачи, ее цели и смысл использования этого заклинания. А сила воли адепта и его магическая сила вложенная в это заклинание. Сомнений у адепта вообще не должно быть, иначе ни чего у него не будет получаться, самоуверенность и гордыня так же противопоказаны.

2.11.3. Руны также как и заклятия действуют одинаковы, законы построения, связки рун и слов в заклинание почти идентичны. Все зависит от силы воли и магической составляющий адепта. Желательно самому составлять цепочку рун и заклинание адепту, использую принцип и методику программирования. Для этого надо освоить какой не будь язык программирования. Их много Фортран, Паскаль, Ада, Бейсик, С++ и много других, но обязательно чтобы они подходили по духу адепту. Желательно конечно визуальный. Можно так же попробовать конструкторы программирования, такие как Алгоритм 2.6 и 2.7 или HiAsm 4.4, есть и другие, для них есть даже видео-курсы как работать с этими конструкторами программ. Просто надо понять, то что весь этот реально-материальный мир, создан на основе программ и программируется постоянно, сначала создается программы, а только потом это воплощается в материю и работает и действуют все эти законы, как физические, химические так и биологические через программы и программирование процессов и действий.

2.11.4. В общем Господа. Леди. Судари и Сударыни запомните что Вы находитесь в Матрице которая программное обеспечение во плошает в материальный мир. И мы все одновременно являемся человечками материальными, но и также файлами в программном обеспечение типа Windousa.

И мы выполняем в своей жизни точно такие Квесты как в играх Skyrin, Crysis, FarCry, в общем все точно также как в этих играх. Так что мы файлы, игроки, пешки, фигуры (типа как в шахматах), даже марионетки, если учитывать что мы находимся в материальной виртуализационный симуляции, так еще и наши все внутренние органы (их управление) находится под управлением системных регулирующих сетевых технологий. Это внешнее управление наших органов дыхания, органов пищеварения и переработки пищи и выделение отходов переработки, распределением питательных веществ по всему телу в строго отведенное место, управлением сердца. Вот такие дела.

2.12. Телепортация

Это явление уже давно используется и применяется


Давать плохо воспитанному, истеричному и не совсем соображающему ребенку, алкоголь, гранаты и пистолеты, все это не совсем хорошее дело

тысячелетиями разного видами граждан. Колдуны и ведьмы давно пользуется телепортацией в своих черных делах, перемещают в подушки, матрацы всякие заговоренные предметы. И даже бывают внутрь человека в желудок перемешают и живых существ типа жаб, змей.


Для того чтобы овладеть методом телепортацией необходимо три вещи.


Первое: Это умение работать образами, для того чтобы уметь переместиться, надо очень точно уметь точно представить то место куда Вы хотите сами (или какой то предмет) переместиться.


Второе: Необходимо обладать очень хорошей энергетикой и волей и желанием это сделать.


Третье: Самое главное в этом, это то, что необходимо принять самому идею о возможности и действия этого перемещение, телепортации. А вот это самое тяжелое и есть.


Физические основы перемещение тел в пространстве: Дело в том, что все (и мы то же) находиться одновременно в материальном мире и Матрице. Матрица это огромный виртуально-голографический компьютер, который находится в Первом тонком слое, а во втором слое находится его внешняя база данных и внешняя оперативная память, куда имеет доступ (только во второй слой) только мастера. Которые получает разнарядку и проекты построение дальнейших кусков и частей Метагалактики. Первый мастер получает голографический план построение Вселенной, а Второй мастер получает план наполнение голографически построенной Вселенной материей. В третьем слое находятся сами Мастера и Строителя, и в третьем же слое они строят голографическую модель Вселенной, а в седьмом слое уже наполняют его материей, и мы тоже находимся в седьмом слое. Поэтому все (и мы тоже) находится в программным комплексе. Мы на самом деле существуем в виде файлов и программ, которые потом наполняются материей, то есть первична наша программная часть. Мы находимся одновременно в трех слоях. Во втором слое, во внешний базе данных как файлы, в третьем слое как голографические объекты, а в седьмом как материальные объекты. Ну и на временно содержанием содержимся в пятом, шестом слоях, перед новым сбросом в материальный мир. Для выполнения новых, плановых, следующих задач. Поэтому когда мы задаем программу перемещение, мы просто перемешаем свой файл из одной части жесткого диска в другую часть жесткого диска (это в третьем слое Вселенной), и все. В этом нет ни чего сложного на самом деле! Подробно об этом рассказывается в моей первой книги.

2.12.1. Методика обучение и тренировки для перемещения тела в пространстве

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3