Асадов Валерий Абдуллович - Метафизика времени. Мысли вслух. Том 2. Другой, реальный взгляд на этот подлунный мир, без иллюзий, так свойственных человеческому виду стр 15.

Книгу можно купить на ЛитРес.
Всего за 94.9 руб. Купить полную версию
Шрифт
Фон

3.2. Корректировка событий

3.2.1. Матрица производит корректировку работы программ разными методами и способами. Чаще всего этого происходит совместно с Информацией и под ее руководством

1. Создаются программы разных видов, которые выполняют указания матрицы. Это специально созданные люди  программы, которые полностью идентичны человеку. Женские совершенны и неотличимы, но без души, спят с открытыми глазами. А мужские с брачком, как всегда, и также без души.

2. Представители Матрицы которые посещают опасных людей. Которым надо стереть их мысли и идеи (такие случаи зафиксированы в истории). Потому что они могут принести непоправимый ущерб матрице (типа вирус). Иногда бывает необходимость, стереть их полностью. А бывает иногда необходимость убрать эти объекты полностью (производиться физическая ликвидация этих объектов).

3. И так называемые «ордена», которые выполняют указания матрицы. «Орден Девяти» один их них. А также ордена, которые пока не вмешиваются в дела смертных. «Спящие»

3.2.2. Это обязательное и необходимое действие закона Дуализма.

Отец «Лжи» тоже имеет свои группы, для попыток создание изменений в Матрице.

1. Это его личные слуги, бывшие ангелы и всякая остальная нечистая сила высокого ранга.

2. Это некоторые семейные кланы банкиров (американские, английские, французские и др.), бизнесменов, политиков, а также некоторые королевские дома. Особенно Английский королевский двор, Ватикан и всякая другая прочая рать и не честь.

3. Остальная не чистая сила, сатанинские секты, черные маги и колдуны.

4. А также задействованные неявные слуги, это большая часть «так называемого западного либерально-демократического приличного общество», СМИ, большинство творческой интеллигенции, демократы, либералы и иже с ними, и многие другие. Они часто совсем не в курсе того, что они работают на нечистую силу.

3.2.3. Программирование и корректировка событий

По сути дела каждый человек может сам корректировать свое прошлое и немного (в определенных конечно пределах) изменять свое будущее. Не мешая другим и не вредя другим, это обязательное условие. Например девушку в молодости изнасиловали и это в ее личной, и семейной жизни мешает жить. То войдя в сон включив управления рукам, она может стереть это событие из своей жизни. Можно это сделать разными способами вспомнив это событие во сне, и произвести коррекцию этого события. Например: Начав прокручивать это событие, она не доходя до этого момента (изнасилования) меняет свой маршрут, и идет по другому пути, или не идет в гости к этому парню. И все когда она проснется то этого события уже не будет в Книги Судеб. Но знать сама она это будет помнить и только она, и ни кто больше. И самое главное держать свой язык за зубами. Если кто  то, не хочет получить себе на свое мягкое место, сильную бяку!

Можно сделать это по другому, представить саму Книгу Судеб, и найти описание этого события и стирать резинкой эти строчки или замазать маркером, и написать свою новую версию этого события. И все в дамках. Но для этого нужно будет очень сильно потрудится самой. Для выполнения этой задачи необходимо сильно развитое образное мышление и умение оперировать образами. И очень осторожней с разными учителями и гурами! Слишком среди них много мошенников и зомбировщиков. Достоинство в том, что чем меньше веришь кому  либо, тем лучше для тебя и целее будет твоя

драгоценнейшая и любимейшая твоя тушка!

3.2.4. Коррекция событий через прыжки времени в прошлое

3.2.4. 1. Способы воздействие на человечество, корректировка событий и временных прыжков назад для коррекции событий в человеческой цивилизации.

3.2.4.2. Первый способ воздействия и коррекции: Это когда основной игрок, не желает идти по назначенный ему программе и выполнять ту задачу которая ему заранее предназначена. Тогда подставляется дублер (а есть еще и запасной игрок), происходит мягкий вариант когда нежелательный игрок сам уходит, или приходится его убирать с доски.

3.2.4.3. Второй вариант: Это когда для сохранение интересной партии, в момент развилки событий, ее переносят в параллельный мир.

3.2.4.4. Третий вариант: Это когда делают прыжок назад во времени и все стирают, и начинают партию заново, и с другими новыми игроками. Это аналогично игре в шахматы когда игрок делает несколько шагов назад в этой партии шахмат и снова продолжает игру по новому. Это возможно потому что игрок один и тот же.

3.2.4.5. Четвертый вариант: Это для таких мелких событий как жизнь разных, обычных и незначительный людей. Для этого делаются прыжки назад по времени, для исправление и обеспечение безопасности людей. Это так называемое и часто встречающиеся явление как Дежавю.

3.3. Примеры работы Матрицы

Матрица всегда имеет возможность корректировать ошибки, попытки внесения изменения кем либо. Путем возвращения на несколько ходов назад (возврат по времени, в прошлое), и правильно сыграть партию снова уже без этих ошибок. Перейдём к матрице, мы созданы виртуально и живём и развиваемся по заданным программам. Каждая программа производит расчёты, и в этих расчётах со временем накапливается ошибка (как в нашем календаре и мы вводим коррекцию для исправления этой ошибки) так и здесь, если вводить слишком точную коррекцию, то тогда все будет заранее известно, и это не интересно. Поэтому надо было сделать управляемой хаос, ввести допустимую величину ошибки развития, (как в шахматах). Хотя программные ошибки бывают часто. Господь смотрит на миллиарды шахматных досок (параллельные и соседние вселенные) и, видя, как идёт, партия игры, может вносить коррективы в партии. Раз мы находимся в матрице, то мы живём и развиваемся согласно заданным программам. В соседних Вселенных законы физики, химии и другие могут очень сильно, отличатся от наших, и могут быть совсем другие принципы их построение. Но всегда можно вычислить все события, которые заданы программой. То есть можно заранее узнать своё будущее согласна действующей программы. Это основа для провидцев и пророков, но есть одно маленькое «НО». Программы должны быть, где, то установлены, должны производить вычисления и хранить массивы данных. В данном случае это так называемое информационное поле Земли, причём информационное поле есть не, только у Земли, но и у Солнца, галактики и метагалактики. Коррекция ошибки (то есть управляемого хаоса) для Земли (Планеты) одна, а Солнечный системы, должна быть уже более точной, а для информационного поля Галактики должен быть ещё точнее, для блока Мета галактик ещё точнее. Поэтому провидцы, которые могут считывать, информацию с Солнечной системы более точны. Чем те, которые считывают информацию с информационного поля Земли. Самые точные прогнозы, у тех, кто допущен к галактическому (или зональной часть Метагалактики) полю.

3.4. Запасные фигуры Матрицы

Что бы программа хорошо работала  она должна контролировать свои вычисления. И вносить поправки, если где, то произойдёт сбой в партии. А партия шахмат идёт, фигуры (люди) делают ходы согласно программе. Вдруг одна из ключевых фигур сломалась или не захотела, вдруг дальше играть. Фигуры же смертны и не надёжны, но партия должна быть продолжена. Ходы уже расписаны. Что же делать? Значит, надо взять такую же фигуру, аналогичную (с запасной скамейки, что не нарушает игру) и продолжать партию. Так в матрице и бывает. Поэтому пророки могут предсказывать события, потому что все расписано заранее, но чтобы было интересно, для этого и существует управляемый хаос. Пример если бы Наполеону дали звание капитана армии России, то он бы служил бы в России, и не было бы войны 1812 года, но он не согласился на старшего лейтенанта (это ему предложил Русский князь, при наборе иностранных офицеров в Русскую армию) и впоследствии стал он Наполеоном. Но самое интересное в том, что именно он и был той самый запасной фигурой. А ключевой фигурой должен был быть другой генерал, это тот, кто встретил и остановил Сурова, когда он спустился с Альп. Но он всегда отказывался быть ключевой фигурой (о нем рассказал Стефан Цвейг) и о нем мало кто знает. В Истории о нем очень мало сведений. Немного другая история с В. И. Лениным. Джон Даллас один из основателей ЦРУ, служил в Американском посольстве в Швейцарии и когда он собрался пойти играть в теннис, то служащий посольства сообщил, что есть гражданин, который просит Американское гражданство. Он пошёл посмотреть на просителя и увидел небольшого роста, человека с бородкой и залысиной. Который ему сразу же очень не понравился и он сказал, что бы ему передали  пусть зайдёт завтра. Но Ленин не пришёл, о чем впоследствии Даллас очень жалел (после революции).

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3