Давай.
Пилоточник, подойдите сюда, пожалуйста, позвал Цицерон принятого сегодня в младшую дружину новичка. Вытяните руки оба. Я вас немного пожгу сейчас, потерпите, пожалуйста. Будет больно, но эксперимент очень важный. Дум-дум-дууум, ду-дум, ду-ду-дууум. Пш-ш-ш-ш-ш-ш!
Никаких внешних эффектов не проявилось, но ладонь действительно стало жечь, будто я держу её над свечой. Секунд через десять появилось красное пятно ожога, затем оно почернело и начало расширяться, пока не стало размером с монету. Долго ещё? Больно уже вообще-то.
Думаю, достаточно, прекратил истязание Фёдорыч.
Пилоточник не выдержал и закричал, отдёрнув руку. Чего это он как девчонка? Посмотрев на новичка, я удивился: его кисть представляла собой обугленную головёшку. Парень-то, оказывается, молодец, а я его обозвал, пусть только в мыслях.
Что и требовалось доказать. Радикально разная сопротивляемость магическому воздействию. Уверен, такой же результат покажет и воздействие верой. Я думаю, это из-за разницы в достижениях, причём именно в боевых. У Пилоточника их ноль, а у вас много. Я давно размышлял над тем, как вычисляются параметры персонажа, не поддающиеся физическому измерению. Поскольку характеристик как таковых у наших персонажей не имеется, магическую сопротивляемость разработчики привязали к количеству и качеству деяний. Впрочем, это хорошо видно по ауре.
Вот ещё одна причина обрести магическое зрение. Тридцать процентов здоровья, конечно, перебор за такое. Может быть, проблему можно решить какими-то навыками или артефактами? Поищем.
Вектор как бы на шестом месте в игре по ПвП-ачивкам, сообщил Гиппопократ. У нас вообще в топ-сотке по этому показателю двадцать два человека из клана. По количеству убийств всех делают орки, я смотрел видосы, там нонстоп мочилово, но это однообразные драки один на один или маленькими кучками. По клановым ПвП-достижениям мы однозначно на первом месте. Правда, не в абсолютных показателях, а в относительных. А так мы на сорок первом. Это потому, что некоторые кланищи числом уже за тысячу игроков перевалили.
Нам это на руку, выразил своё мнение Вениамин. «Агрономов» семьсот, сильно им это помогло?
Согласен с ним. Пусть лучше нас недооценивают.
Желательно всё-таки войти в список лучших кланов, пожелал сидящий в могильнике, но присутствующий с нами в приветке Афанасий. Это очень облегчит любые переговоры.
Не за счёт снижения качества и набора кого попало, возразил я.
Веня принял это на счёт младшей дружины.
В кратчайшие сроки натренируем новичков для боя в строю. И потом тоже занятия не прекратим. До уровня «росичей», конечно, всё равно далеко будет, это надо годы заниматься, но на общем уровне будут прям очень хороши.
В имитаторе годы не понадобятся, возразил Пузеслав. Месяцев за шесть очень приличного фехтовальщика можно подготовить. Да и стариков подтянуть не мешало бы, тоже есть куда совершенствоваться. В фехтовальной программе есть мастер меча, даже Лёха ему семь из десяти спаррингов слил.
Надо будет тоже попробовать эту программу. Меня этот мастер наверняка на ломтики нарежет.
Пока идём, появилось время ознакомиться с полученными достижениями и совершёнными деяниями. Убийца чудовищ вновь стала уникальной, причём аж семьдесят восьмого уровня. Повысили счётчик побед в Командовании, но уровень остался третьим. Похоже, это соответствует Сотнику. Получил очень редкий ранг в Уничтожителе Нежити, что увеличивает наносимый мной урон по нежити и добавляет репутацию у добрых и нейтральных живых существ. И, как вишенка на торте:
Совершено деяние Убийца магов (78 уровень)
Условие получение: лично убить могучего мага
Уровень деяния: уникальное
Получено достижение Магоборец (уникальное)
Повреждения, получаемые от заклинаний, снижаются на 50%
Повреждения, наносящие менее 5 эхп, игнорируются
Поделился этой информацией. Достижение отличное, только долго ли я останусь обладателем уника? Следуя логике других ачивок, когда Магоборец перейдёт в разряд редчайших, бонус снизится с пятидесяти до двадцати пяти процентов. Хотя даже и вообще без этого бонуса разница в сопротивлении магии у игрока с большим количеством боевых достижений очень велика. Скинул Захару задачу выяснить точные числа и вывести формулы.
С середины пути взял половину клана и ускоренным маршем выдвинулся в могильник, где до сих пор сражались с нежитью наши товарищи. Влетели в могильник и мгновенно разметали последний десяток драугров. Смертельно уставшие сокланы тут же попадали кто где стоял. Мырлин, державшийся, похоже, исключительно на морально-волевых, просто вырубился и был выкинут из игры. Его заклинание света погасло. В наступившей темноте Тапочек надсаженным голосом прочитал молитву света.
Совершено деяние Опустошение
Условие получение: понизить население локации до нуля
Уровень деяния: очень редкое
Получено достижение Опустошитель (очень редкое)
При нападении на враждебное поселение боевой дух защитников снижается на 10%
Для геройски державшихся ребят рейд закончился, а для меня ничуть. Необходимо собрать трофеи, а это более сотни комплектов доспехов и немногим менее тысячи единиц оружия, доставить всё это на склад и решить вопрос с филактерией и алтарем.
Внимание! принялся распоряжаться я. Лекарям оказать помощь пострадавшим и переместить их ко входу. Жрецам и магам, способным поддерживать освещение, построиться в одну шеренгу во входном коридоре. Чвырупыпд и Ко в овраг, приготовиться к учёту, расставить телеги для удобного приёма и вывоза имущества. Разведгруппа организовать наблюдение за окрестностями могильника. Всекусак взять десять бойцов для организации блокпоста на входе. Пузеслав взять десять бойцов, организовать охрану телег. Захар и Херурк выделить по два мага и хилера Пузеславу и Всекусаку. Остальным построение напротив шеренги светильников. Черепок остаётся на месте.
Сам, закинув живого, но бессознательного Мырлина на плечо, пошёл ко входу. Сзади, поддерживаемый с обеих сторон под руки, плёлся Светозар. Кусимир пошатывался, но шёл сам.
Смысл построения именно в таком порядке в том, чтобы разбить клан на количество групп, равное количеству игроков-светильников, поскольку факелов у нас нет. Нарезав каждой группе задач по разбору, перетаскиванию и погрузке трофеев, проверил, как справились Пузеслав и Всекусак. Нормально они справились. Веня построил в коридоре баррикаду из подручных средств, оставив в ней небольшой проход. Антон разместил своих на краю обрыва, над входом, откуда имелся относительно неплохой обзор. Бойцы клана таскали из могильника железо и грузили телеги, половинчики проводили учёт и руководили возницами. Убедившись, что все при деле и работа кипит, собрал совещание командного состава, притащив в офицерский канал дроу в качестве консультанта.
Пока идёт погрузка, нам необходимо принять решение по филактерии лича. Черепок, поправь меня, если где-то ошибусь. Сейчас она вмурована в постамент и представляет собой источник тёмной магии. Этот источник можно преобразовать в алтарь и посвятить его одному из тёмных богов. Это даст нам возможность получить в клан тёмных жрецов и поднять репутацию с этим богом. Кроме того, источник можно разрушить и извлечь филактерию. Это факты. Теперь изложу предположения. Что произойдёт, если мы призовём сюда злого бога, неизвестно, но наверняка не так всё просто с этими богами. Как пример, мы можем активировать глобальный квест на свержение светлых богов и начать войну со всей империей, что не в наших интересах. Можем сдать филактерию в храм и получить некий бонус. Возможно, ей сможет воспользоваться кто-то из наших магов и получить некий результат. И, поскольку задание уже выполнено, мы можем вообще ничего не делать. Тогда это сделает кто-то другой, поскольку квест общедоступен. Я всё верно излагаю?