Способностей активных мне так и не досталось. Пока рядом внимательно следила за мной моя интуиция, попробовал повысить способность «Счастливый случай», интуиция отнеслась к этому положительно. Вложил туда одно очко. Прислушался к себе никаких изменений. Попробовал вложить одно очко в пассивное увеличение ловкости и интуиция моя закричала, словно ошпаренная. Послушал её. Попытался вложить ещё одно очко в «Счастливый случай», на что получил следующее сообщение:
«Текущий предел вашей расы в уровне данной способности 2. Для увеличения способности пройдите эволюцию».
Предел нашей расы? А есть и другие? Эволюция? Это как? Где долбаный справочник по Системе?
Оставил последнее очко нетронутым. Навыки тоже не трогал. Правда, смущает, что с зомби ни одного не выпало. Хотя, может это то как раз и логично. Какой навык может мне дать зомби? Брызгание слюной 3 уровня? Спотыкание второго?
Едем дальше. Следующее уведомление.
«Поздравляем! Ваша группа впервые уничтожила противника, чей уровень был выше любого из членов вашей группы.
В качестве награды Вы можете выбрать одну из наград».
В воздухе передо мной появились три проекции карт. Красный, синий и зелёный цвет. Знать бы ещё, что они означают. Интуиция молчала. Выбрал синий.
«Вы получаете карту навыка «Владение ? оружием 1 уровня».
Проанализировав Ваши последние сражения, Система корректирует Вашу награду в соответствии с выбранным Вами оружием. Карта навыка «Владение ? оружием 1 уровня» заменена на «Владение дробящим оружием 1 уровня».
Вооооот! Теперь есть, куда вложить очки навыков. Закидываю все 4 в новый навык. Успеваю заметить, что серым цветом в графе способностей горит ранее неизвестное «Повышенное восприятие 1 уровня».
«Внимание! Вы увеличили навык Владение дробящим оружием до максимального 5 уровня. Дальнейшее повышение невозможно до прохождения эволюции».
Ну вот, опять эволюция!
«Вы можете выбрать специализацию\особенность своего навыка для увеличения его эффективности. Доступные специализации:
1. Нерушимый молот. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в полную силу значительно увеличивают вероятность критического удара. Удары в голову имеют дополнительный шанс оглушения противника.
2. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в разные части тела с большей вероятностью нанесут травму противнику. Останавливает восстановление выносливости у живых противников.
3.
16. Отбойник. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, скорость ударов возрастает. Каждый удар, нанесённый в то же место, что и предыдущий, увеличивает шанс травмы, критического удара, пробития брони.
17.
24. Ураган. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности. Выполняя круговой удар, появляется шанс притяжения противника и нанесения ему критического удара.
Надо сказать, изучив навык до 5 уровня, я переосмыслил ведение боя дробящим оружием кардинально. Изучив же предложенные специализации, понял, что варианты моих тактик ведения боя жутко любопытны. Мне нравились все они, но выбрать я мог что-то одно. И к клюшке для гольфа больше всего подходил именно отбойник. На мой субъективный взгляд. Его я и выбрал. Мозг заполнился деталями и анализом ведения боя. На какое-то время я забылся и только лёгкое подталкивание в плечо привело меня в чувство.
Что такое?
Зомбари приблизились. Две группы. Всего 10 штук. Нужно их уничтожить, пока их не стало больше. Ты готов?
Ещё минуту и выдвигаемся!
Быстро активировал оставшиеся уведомления.
«Поздравляем! Вы достигли третьего уровня. Произведена окончательная настройка функций системы. Теперь Вы можете изменять интерфейс в меню настройки».
«Поздравляем! Вы 8960-м получили третий уровень в данной версии Системы, завершив таким образом предварительную настройку! Благодарим Вас за предоставленные данные! В качестве награды разблокируется инвентарь для системных предметов на 10 ячеек. В каждой ячейке может лежать не более одного предмета».
«Поздравляем! Вы стали 674-м человеком, чей уровень интеллекта достиг максимального значения в 20 единиц. Для увеличения интеллекта пройдите эволюцию. Выбор бонусной специализации за достижение порога заблокирован до окончания прохождения данного данжа. В качестве поощрительной награды за попадание в данный ТОП Вам предоставляется случайная взаимосвязанная способность Повышенное восприятие 1 уровня».
Вроде всё понятно, но информация любопытная. Многих имеющих мозг приведёт к определённым размышлениям.
Ну, и напоследок. Инвентарь. Где он у нас? Наверное, вот этот значок, напоминающий рюкзак?
Точно. Появилась сетка из 10 ячеек, две из которых были заняты. Вот и лут с зомби повышенного уровня. Какое-то красное зелье и сундук. Мысленно перехватываю сундук. Тот появляется возле моей руки и падает на пол, повезло, что он лёгкий, упал негромко. Да и ногу я подставил в последний момент. Быстро вскрыл. Сундук растаял, а в руках у меня оказалась цепочка из кажется, это кость.
«Костяная цепь борца со злом».
Ранг: Редкий.
Увеличивает вашу скрытность от «неживых» и преобладающих тёмными эманациями живых противников. Позволяет более чутко ощущать злые намерения. Вы чувствуете «неживых» противников в радиусе 10 метров.
Да, цепочка не простая. Другой нету, да и эта может позволит лучше справляться в бою. Надену её, а там посмотрим.
Ну всё, я готов к бою. Зомбари, идите к папочке.
ТОМ 1. Глава 3. Награда для Героя.
Кивнул своим явно нервничающим коллегам и пошли разбираться с засранцами. Засранцы они, кстати, не потому, что плохие ребята. А именно по той причине, из-за которой и появилось это слово. Причём большая часть из них. Уж не знаю, с чем это связано, но приятного мало. Пока доедем, всё провоняет, это факт.
Перехватил двумя руками свой «молот», стал в авангарде нашей тройки. Подойдя на расстояние десяти метров, уловил в груди странное ощущение. Идя вперёд, к зомби, я, пожалуй, что душой ощущал тьму, что разъедала их тела на части и была их первоосновой, что ли. Очень странное ощущение. Видимо, так действует мой костяной «радар» на зло и неживых противников. Со мной поравнялись Анна и Антон.
Жахни их молнией, посмотрим, на что способен твой навык. Лучше это знать до начала бойни.
Хорошо. Беру того, что справа.
От Анны спустя секунду, слетев с рук, сорвалась молния, как от катушки тесла, что я видел в документальном фильме. Зомби запнулся, упал, полежал секунду и начал подниматься. Сами мертвяки, почуяв добычу, получили понимание о том, где находится еда и ускорились в нашем направлении.
Ещё раз. Его же молнией! это уже Антон произвёл какие-то свои выводы из атаки и попросил у своей девушки продолжить начатое.
Перехватив поудобнее клюшку, занял стойку с высоко занесённым оружием. После получения навыка владения дробящим оружием мне пришло и понимание, как в бою наиболее эффективно его применять, как комбинировать с движением по полю боя, принципы блокировок и отводов атак. В общем теперь это была не клюшка, это был мой персональный «молот Тора» и я использую его на полную.
Только войдя в радиус поражения, самый шустрый зомбак рухнул на пол вместе с выполненным мной вертикальным ударом. Вместе с тем от Анны вылетела вторая молния и вновь сбила с ног, оглушив, крайнего справа зомби. На него наступил опаздывающий на ужин товарищ, и я уж думал, тот так и будет лежать, но он начал подниматься снова. М-да, молния не особо впечатляет пока своей силой. Хотя возможно, урон завязан на характеристики? Для этого нужны эксперименты, а нам не до этого пока.