Давайте разберемся в термине измерение, чтобы в дальнейшем не путаться в понятиях. Термин измерение часто используется, когда речь идёт о других мирах, чаще всего не материальных. Но это ошибка, потому что измерение это то, что можно измерить. Например трехмерный мир, в котором мы живём это длина, ширина и высота. Все эти векторы имеют единицы измерения миллиметры, сантиметры, метры, километры и т.д. То есть, используя единицы измерения, их можно измерить.
Тело вселенной многослойное, каждый слой имеет свой набор измерений.
Мы живем в несколько слоях одновременно, но человеческим умом осязаем только один из них трёхмерный, в котором существуют наши человеческие тела. Его можно считать четырехмерным, если считать время как четвертое не пространственное измерение время тоже имеет единицу измерения секунды, минуты, часы и т.д, его можно измерить.
Кроме того, есть популярное мнение, что чем больше измерений, тем развитей мир. Типа, мы живём в трехмерном (хотя на самом деле, четырёхмерном, если считать и время тоже), очень не развитом мире, потому что у нас мало измерений, а вот на Юпитере их пять (потому что пятая планета от Солнца, чем дальше от Солнца, тем больше измерений почему-то). И понятное дело, юпитерцы более развитая раса, чем земляне, у них вот измерений больше.
Но очевидно, что каждое измерение накладывает свои ограничения на жизнедеятельность того, кто живёт в мире с этими измерениями.
Например, чтобы взять телефон, лежащий в соседней комнате, мне надо подняться, пройти в соседнюю комнату, минуя все дверные проёмы (через стены я ходить не умею), взять телефон, вернуться назад, потратить на это пару минут своего жизненного времени, которое не восполнимо. То есть четыре измерения время и трёхмерное пространство накладывают ограничения на выполнение такого простого действия, как просто взять телефон. Если сравнить это с тем, как подобное действие происходит во сне или фантастическом фильме стоит только представить предмет, и вот он уже появляется в руке. Не нужно тратить время или совершать какие-либо действия, чтобы его получить.
Примерно так это будет выглядеть в нематериальном слое мира, в котором минимум измерений или они вообще отсутствуют. Получается, чем больше измерений, тем примитивнее жизнь в нём, потому что каждое измерение накладывает ограничения на возможности этой жизни.
Но давайте вернёмся к теме рождения душ где они формируются. Наши души существуют в другом, не материальном слое, там же они рождаются. Можно предположить, что это процесс постепенный, душа создаётся не сразу, по щелчку пальца, а формируется поэтапно, проходит путь своего рождения от протодуши по полноценной души, завершившей своё формирование.
У меня нет единого ответа на этот вопрос, где именно формируются души, но я предполагаю, что у них нет одного конкретного места, времени рождения всех душ они рождаются в разных местах вселенной и, не только в нашей, но и других вселенных.
Сразу возникает вопрос насчёт месторасположения этих центров формирования душ души существуют в нематериальном слое мира если там нет материи, то нет и расстояния. То есть, если это не трёхмерный мир, значит, в нём нет привычных для трёхмерного мира измерений длины, ширины и высоты. Следовательно, как же они могут рождаться в разных местах, если в нематериальном мире пространства нет? Я предполагаю, что в нематериальных слоях вселенной существуют измерения, похожие на наше трёхмерное которое измеряют расстояние, только там единица измерения в разы больше трехмерной единицы. Я делаю такое предположение на основе своих наблюдений за нематериальными слоями вселенной например, информационно-энергетическим полем, о котором поговорим подробно позже, что это такое к нему можно обращаться и извлекать из него информацию в любой точке планеты, например, используя такой метод, как системные расстановки.
Проще говоря, если вы проводите себе семейную расстановку и ставите в расстановочном поле персонажа свою умершую прабабушку, вам не обязательно ехать на её могилу и проводить там расстановку вы можете делать это в любой точке планеты. Что говорит о том, что для этого нематериального слоя вселенной, в котором находится информационно-энергетическое поле, в рамках планеты расстояния не существует.
Но я всё же склонна предполагать, что масштабах вселенной для нематериальных слоёв расстояние всё же существует, и у них есть измерения, в чем-то похожие на наше трёхмерное. И души действительно могут формироваться в разных галактиках, на разных планетах, космических войдах или даже других вселенных.
Кармические цели и эволюция души.
Путешествие души по вселенной начинается задолго до того, как завершится её формирование в полноценную душу.
Протодуша обладает очень ограниченными ресурсами и возможностями. Она существует в нематериальных слоях вселенной и возможно даже воплощается там в нематериальных телах, прокачиваясь и развиваясь до уровня полноценной души, обладающей способностью воплощаться в материальном слое вселенной. Затем, будучи начинающим игроком, не имеющим никаких накопленных ресурсов, её задачей становится их накопить для дальнейшего развития и перемещения по вселенной. Для этого она воплощается в материальном слое вселенной в тех мирах, которые пригодны для такого воплощения и доступны для начинающих игроков. Например, планеты, на которых обитают примитивные расы разумных, находящиеся на начальном этапе своего развития доступный вариант воплощения для начинающего игрока. Душа может задержаться на такой планете, воплощаясь на ней множество раз, пока не перейдёт на более развитый уровень для своего дальнейшего путешествия по вселенной в более развитые миры в материальных или нематериальных слоях вселенной.
Главная цель её существования такая же, как у всех живых существ развитие и эволюция. Когда душа проходит все стадии своего развития, она постепенно эволюционирует в другое, более развитое или специализированное существо, например, в расу создателей. Которые в свою очередь, занимаются тем, что создают вселенные, о чем мы поговорим чуть позже. Таким образом, душа с момента своего рождения путешествует по вселенной, передвигаясь от одного мира, пригодного для воплощения в материальном или нематериальном слое вселенной, к другому это могут быть планеты или какие-то объекты или пространства во вселенной. Пути этого перемещения отличаются у низкоразвитых душ от более высокоразвитых. Прокаченные игроки обладают обширными ресурсами и могут позволить себе более развитые миры для воплощения. В то время как начинающие игроки толпятся на первых уровнях этой большой игры и воплощаются в мирах для низкоуровневых, проводя там сотни жизней, пока не прокачаются до более высокого уровня, чтобы перейти в высшую лигу. Душа живёт достаточно долго, но её срок жизни напрямую зависит от скорости её развития есть игроки, которые быстро прокачиваются и проходят все этапы эволюции души и трансформируются в другой вид или состояние (я приводила в пример расу создателей вселенных как вариант такой трансформации), а есть те, кто проживают тысячи бессмысленных жизней в самых примитивных мирах для начинающих игроков, их процесс развития продвигается очень медленно.
Глава четвёртая Земля поезд для бедных.
Моё первое путешествие заграницу было сразу в Индию. Я путешествовала в составе туристической группы, и мы двигались с севера на юг, от Дели до Гокарны на побережье Аравийского моря. Кроме посещения храмов и туристических мест в нашу развлекательную программу также входило такое экзотическое мероприятие, как полуторо суточная поездка на индийском поезде. Я думаю, вы видели эти трешовые картинки индийских поездов, с пассажирами, набитыми в вагоны, как селёдки в бочке, свисающими из вагонных проёмов и сидящими на крыше. Так вот, боги нас миловали и мы обошлись более лайтовой версией этой местной экзотики мы ехали в слиппер-вагоне с местами для каждого пассажира.