Вениамин Евгеньевич Шер - NPC. Пробуждение стр 12.

Шрифт
Фон

То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличии от моих соплеменников.

Чего стоят только эти цифры:


Имя: (Изменить?)

Уровень: 19

Класс: Воин

Специализация: Нет

Здоровье: 379/ 379

Мана: 39/39

Удача: 2

Опыт: 14.3%

Параметры персонажа:

Сила: 35

Ловкость: 26

Выносливость: 26

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Восприятие: 12


Активные умения:

Разрезание (Холодное.ор.) Ур. 3

Огненный выстрел (Арб.) Ур. 3

Святой выстрел (Арб.) Ур. 5

Оглушение (Дроб.Щит) Ур. 2

Пассивные:

Второе дыхание Ур. 1

Воздаяние Ур. 1

Навыки:

Рукопашный бой Ур. 7

Владение одноручными мечами Ур. 7

Арбалеты Ур. 9

Установка ловушек Ур. 5

Поиск и обезвреживание ловушек Ур. 6

Снятие шкур Ур. 8

Рыбалка Ур. 10


В принципе, с навыками и умениями всё понятно. По крайней мере, описание соответствует моим представлениям. Единственное, я не знал что у меня есть пассивный навык «Воздаяние», который усиливает все мои активные умения в два раза при критических ситуациях, и когда уровень эмоционального всплеска вырастает в двое.

Интеллект и мудрость меня немного опечалили. Я почувствовал себя откровенно тупым и простодушным идиотом. Но открыв описание этих параметров, понял, что не все так плохо.

Интеллект отвечал за силу магических ударов и сопротивление магии. Мудрость, это показатель количества маны и скорости произношения заклинания. А так как я далёк от всяких магических штук, то и девятнадцатый уровень меня не наградил лишней единицей в эти параметры. Ведь они распределялись без моего ведома.

Каждый уровень, кстати, я получаю по пять свободных единиц для распределения в параметры. Но и каждый уровень, например, здоровье, вырастает на три единицы, а вот мана, всего лишь на одну. Но вот одна добавленная единица в параметр «Выносливость», уже увеличивает здоровье на одиннадцать единиц. Ману же, на целых четыре в параметре «Мудрость».

Ещё что у меня вызвало большой вопрос это строчка «Удача». Оказывается, и её можно измерить, но вот как поднять непонятно. В описание было более чем странным: «Этот параметр влияет на качество выбранного вами решения»  это всё. Как его понимать Оркус его знает.

Через некоторое время, я всё же добрался до строчки с именем,  где красовался прочерк и стал думать, как же мне себя назвать. Маркус что ли? Хотелось бы но судя по именам игроков, такая типичности будет вызывать лишние вопросы. А значит, нужно выбрать что-то, что не будет отличать меня от них.

По усвоенным вчера знаниям, я являюсь «багом»  незапланированной проблемой и ошибкой этого мира. Ставший игроком неигровой персонаж такого в моём мире быть не может. Об этом мне чётко дала понять Алиса, сказав, что искин никак не может владеть игровым аккаунтом.

 Кстати, Алиса, ты же говорила что перед началом игры я могу выбрать себе внешность?  вспомнил я, гипнотизируя пустую строчку с именем.

 Конечно. Но ведь ты уже это сделал,  улыбнулась пикси.

 Да не делал я ничего буркнул я, трогая себя за короткие волосы и понимая, что я не представляю, как выгляжу. Хоть и с виду сложен довольно атлетично, а лицо, вроде как, молодого Маркуса.

 Если ты этого не делал, я могу отправить запрос в техподдержку,  хихикнула Алиса и подмигнула мне.

 Не вздумай! Я сам выбрал свою внешность! Пошутил я!  холодея шикнул я на неё.

 Ты такой весёлый, путник!

Аккуратно расспрашивая её где-то час о этапах начала игры. Я ещё раз убедился, что эта пикси довольно глупая, несмотря на громадное количество знаний, которые ей доступны.

Моя «деревянная» помощница не обратила внимания, что я на девятнадцатом уровне и без имени. Хотя она подтвердила, что такое невозможно, при этом читая моё не указанное имя. Оказывается, в начальной локации игрок тоже появляется без имени, но с выбранной внешностью. Вот только покинуть он её может только когда впишет своё имя и никак иначе.

Смена «внешнего идентификатора», в дальнейшем, происходит в больших городах, в различных канцеляриях и ведомствах, за очень большие деньги, которые мне и не снились никогда. Ведь даже одной золотой монеты я ещё не держал в руках. Да и серебряной тоже.

Забросив с вопросами, я приступил к подбору имени, с которым я буду жить дальше. И я торопился, потому как не хватало ещё чтобы кто-то из игроков меня увидел в таком виде. Они-то точно поймут, что, что-то тут не чисто, а потому сделают «скриншот» и напишут в тех поддержку на «читера».

Но сказать это одно, а сделать это совершенно другое. Называться от Оркуса, мне совершенно не хотелось, так как с этим именем мне как-то жить. Но и оставлять различные производные, Марком, Марсом или Молотом, тоже не очень. Я даже ушёл от колодца, и через пролесок,  где не было деревенских домов забился в кустарник, как какая-то крыса. Так низко я себя ещё не чувствовал, но делать было нечего, мне нельзя попадаться на глаза игрокам.

После двух часов перелистывания имён различных народов внешнего мира, я перешёл к переводчикам и стал компоновать различные слова в стиле игроков, но, чтобы было со смыслом. И в конечном итоге я остановился на варианте «DeathMark», что могло переводиться как «Метка смерти» или «Смертельный Марк».

И да, я всё-таки не удержался от производного моего настоящего имени. В любом случае, этот «ник»  как говорят игроки был как мне кажется типичен. И вроде как, в их стиле. Понятно почему они выбирают этот язык, хотя не говорят на нём. Ведь он очень гибок в плане смысловой нагрузки.

 И так! Имя мне Смертельный Марк!  сказал я и мысленно нажал на кнопку «Подтвердить» рядом с введённым именем.

Торжественного момента, который я ожидал будет как в начальной локации со вспыхивающими светом над головой буквами, не было. Просто появилось моё имя в строке и всё.

«Ну и ладно. Главное дело сделано. Оно позволит мне защищать мой дом, не привлекая внимания»  выдохнулся я, вышел из кустов и направился к дому старейшины.

Дарикус обычно и разговаривал с игроками, выдавая им задания или отправляя к тому, кому требуется помощь.


Внимание! Вы не потребляли пищу больше суток!

На вас наложен негативный эффект «Слабость Ур. 1»

Все ваши характеристики снижены на 20%


 Это что такое удивлённо прошептал я, чувствуя лёгкую слабость.

Сразу вызвал меню и мою помощницу.

 Алиса, что будет если я вообще есть не буду?

 Примерно через семь суток ты отправишься на перерождение. А без воды, через двое суток,  лучезарно улыбаясь сказала она.

 Не густо А люди, наве в реальности сколько живут без воды и еды?  добавил я вопрос оглядываясь на дороге.

 Человеческий организм может выдержать от трёх недель до шестидесяти суток без еды, в зависимости от комплектации. Но без воды не многим больше до трёх дней.

 Не справедливо буркнул я вздыхая.

Пройдя какое-то время, я вдруг вспомнил о инвентаре. Мой путь лежал опять через колодец, поэтому я сел на скамейку чтобы обстоятельно глянуть что это такое. Возле кнопки «Параметры персонажа» я выбрал «Инвентарь» и вызвал окно. И первое что я увидел, это человека на сером фоне. Моя мимика и движение руками повторялись маленьким человеком в окне, но я сидел, а он стоял.

Затем, до меня всё же дошло что это я. Во-первых, я был одет так же как он, а во-вторых, он был похож на молодого Маркуса. Справа находились квадратики, пять столбиков и четыре строчки. Разглядывал я это всё под объяснение Алисы, а потому, это сетка оказалась инвентарём, который был наполовину заполнен десять ячеек из двадцати.

Как такое могло произойти, я пока задаваться вопросом не стал, а начал разглядывать содержимое. Четыре ячейки занимали различные травы для приготовления зелий. Женский кожаный костюм: черные штаны, красная рубаха и чёрный корсет. И отдельным слотом занимали высокие ботинки чёрного цвета. Все вещи имели приписку «Редкие» и давали помимо защиты, ещё и различные бонусы в виде сопротивлений стихийной магии и святости.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3