Всего за 209.9 руб. Купить полную версию
Ах, да, точно! Я забыла собрать трофеи. Поднялась, слегка пошатываясь, и пошла к ближайшему трупу.
Получено: кроличья шкурка 1 шт, кроличья тушка 1 шт.
Так, осталась матерая:
Получено: кроличья шкурка 1 шт, кроличья тушка 1 шт, Кроличья лапка 1 шт. Амулет, класс предмета обычный, удача +1.
Я стояла, внимательно рассматривая свой первый и пока единственный амулет. Странно. Крольчиха была обычной, серой, а вот лапка в амулете оказалась кипенно-белой и сразу со шнурком. Да и черт с ними, с игровыми условностями. Я нацепила амулет на шею, он тут же отразился в окне экипировки моего персонажа. Этих окон, кстати, было два: для доспехов и для одежды. Амулеты, кольца и серьги были общими для каждого окна. Доспехов на мне не было, только стандартная одежда куртка, рубашка, брюки и кожаные сапоги, подранные кроличьими зубами. А вот выбрала бы эльфийку, появилась бы в этом мире в потрясающе красивом летящем платье, открывающем куда больше, чем прикрывающим. Интересно, удобно ли пинать кроликов туфлями на шпильках?
Я достала из сумки пирожок и кувшин с квасом. Пирожок был горячим и мягким, квас пенным и холодным. Вкуснотища. Кровотечение давно прекратилось, после боя началась естественная регенерация, которую еда заметно ускоряла. Когда здоровье полностью восстановилось, я собрала свои камни обратно в сумку и пошла вдоль ручья. Лучше не заходить глубоко в лес, мало ли, кто еще оттуда выскочит. Теперь я была внимательнее, один кролик опасности для меня не представлял, а вот поляны с целыми кроличьими семьями я старательно обходила лесом и по большой дуге.
Мне удалось убить еще четырех диких и одного взрослого кролика, когда система радостно сообщила о повышении уровня до третьего со всеми полагающимися бонусами. Я закинула три очка характеристик в силу и три в выносливость, подняв запас жизненных сил до сотни. Мана мне пока не требовалась, ловкость и харизма поднялись сами, а выбитый амулетик поднял удачу.
В принципе, можно было уже возвращаться, десять шкур лежали в моем инвентаре, но опыта, как и мяса, кстати, много не бывает. Вдруг, если я сдам больше шкурок, мастер Добур порадует меня еще каким-нибудь навыком? К тому же, теперь матерая крольчиха не представляла для меня такой опасности. Полная шкала жизни, да и камней достаточно. Можно рискнуть. Даже если меня загрызут до смерти, то окажусь в городе, часок посижу на кладбище, дожидаясь появления могилки с вещами, и все равно пойду сдавать квест. Вообще, в отличие от большинства подобных игр, игрокам Триады давался час после гибели, чтобы добраться до места смерти и вернуть не только вещи, но и потерянный опыт до того, как могилка отправится на городское кладбище или специальную площадку, если камень расположен не в городе. Если за это время игрок не успевал, то опыт сгорал безвозвратно, а за вещами приходилось возвращаться снова уже в обратную сторону. Такая система нравилась не всем, но большинство игроков восприняли ее с энтузиазмом, так как возможность не терять очки на старших уровнях была для некоторых истинным подарком. Опыта я набрала пока немного, так что нет нужды скакать по нубятнику в нижнем белье, пусть оно и выглядит в стандартном варианте достаточно целомудренным, на радость местным. Вот выйду в большой мир, закину деньги на игровой счет и куплю себе какую-нибудь стильную пижамку, чтобы было не стыдно по кладбищу дефилировать. Ладно, я еще даже не умерла, а уже размышляю, кто и как на меня будет смотреть.
Неподалеку послышался треск, и я навострила уши, через кусты явно кто-то продирался. Я внимательно туда всмотрелась, но никого не заметила, правда кусты показались очень знакомыми. Колючие стебли, зеленые черешковые листья, гроздья красных ягод. Да это же малина! А малину любит кто? Правильно медведи. И если вспомнить, что тут способны сотворить с человеком кролики, близко знакомиться с местными Потапычами я не хочу.
Чуть не заорав от страха, я белкой взлетела на ближайшее дерево, как-то забыв о том факте, что медведь, при желании, легко заберется следом. Треск повторился, и на поляну, где я только что стояла, вышел здоровенный рыжевато-бурый медведь двадцать шестого, мать его, уровня! Что этот бугай забыл в местной локации? Малина тут что ли особая какая? Я обхватила ствол обеими руками и старалась даже не дышать.
Повышен навык «Акробатика»
Я вздрогнула от пришедшего системного сообщения, не дай бог сейчас привлечь к себе ненужное внимание. Медведь внизу шумно и хрипло дышал, но агрессии пока не проявлял. Он прошелся по поляне, понюхал место, где я недавно стояла, затем вернулся к кустам малины и принялся их объедать. Милый, добрый мишка, но я знала, что стоит мне спуститься с дерева, как он кинется на меня. Чем старше моб, тем шире у него зона агро. Если кролик цапнул меня за палец, когда я пыталась до него дотронуться, то эта гора мышц бросится, едва мы окажемся на одной поляне. Да и соотношения размеров у нас примерно как у главных героев популярного детского мультика про одну вредную, шкодливую девчонку. Но этот медведь вряд ли будет терпеть, если я примусь дергать его за уши, он схарчит меня раньше, чем я только задумаюсь об этом.
А медведь спокойно продолжал жрать малину, не замечая моего присутствия. Мне же оставалось только ждать, когда он закончит. Был бы у меня лук со стрелами, я бы, может, и попыталась его убить. Хотя, это гиблое дело. Медведь превышал меня по уровням больше, чем в восемь раз. Даже стрелами его утыкивать бесполезно, он их либо блокирует, либо не почувствует, разве что разозлится. Система мне даже не сообщала, сколько у него здоровья. Слишком низкий у меня уровень для подобной охоты. Так что я просто сидела на ветке. Интересно, если я изо всех сил буду представлять себя наростом на коре, мне дадут навык «Маскировка»?
Через пару десятков минут малина на поляне закончилась, медведь тяжело поднялся и ушел на поиски новой поляны. Я слышала, как трещат под его могучими лапами ветки.
Получен навык «Маскировка»
Да вы шутите! нервно хихикнула я и от неожиданности чуть не сверзилась на землю. Хотя, все логично, поскольку я спряталась от моба, и он меня не обнаружил в течение довольно длительного срока. Правда, до этого я считала, что для получения данного навыка нужно именно маскироваться. Лицо там грязью намазать или шлем, утыканный листьями, нацепить. Я даже постаралась внимательно себя осмотреть, вдруг умудрилась испачкаться так, что система засчитала это за удачную попытку слиться с обстановкой, но ничего такого не заметила.
Выждав для верности еще десять минут, я решила, что пора спускаться. С перепугу я забралась аж до трети ствола, и до земли было более пяти метров. Я подняла голову вверх и заметила что-то странное в переплетении ветвей. Дым? Пар? Да это же гнездо, и в нём явно что-то дымилось! Снова посмотрела вниз, затем вверх и поняла, что любопытство худший из пороков. Ладно, заодно акробатику прокачаю немного.
Последний раз я лазила на дерево лет в двадцать, во времена буйного студенчества. Но оказалось, что тут как с велосипедом, если разок научился, это умение останется с тобой до конца жизни. Ближе к вершине я почувствовала, что дерево немного шатается от ветра, но не испугалась, просто покрепче хваталась за ветки. Подтянувшись в последний раз, я, наконец, смогла заглянуть в гнездо. Дна видно не было, плотное облачко дыма скрывало всё содержимое, на поверхности торчали лишь небольшие кусочки зеленоватой скорлупы, какие-то листочки. Я слегка подула в гнездо и обнаружила, что конструкция была сплетена из тонких веточек, а местами укреплена проволокой, судя по оттенку медной. И где только птица ее нашла? Я несколько брезгливо колупнула пальцем мусор и с удивлением заметила, что на дне что-то блеснуло. Копнув глубже, я вытянула сокровище наружу и поняла, что мне повезло: это оказалась золотая цепочка, а на ней искрился на солнце красивый женский перстень с красным камнем, и именно он источал тот самый дым. Интересный визуальный эффект. Я заняла более устойчивую позицию, чтобы рассмотреть находку. Перстень продолжал дымиться, заливая мне ладонь. Надеюсь, это хотя бы не яд? Рука не отвалится? Но нет, здоровье мое даже не шелохнулось, а система выдала спокойный стандартный текст: