Сколько у меня мп?
Мп: 10/100.
Магазин, оружие.
Оружие меня не порадовало легендарными клинками, да мне это и не нужно. Мой взгляд упал на
Ножик столовый 10 мп.
Купить.
Я развернулся и пошёл за ножом в пещеру. Для моей задумки мне также потребуются ветки, крепкие и небольшие, чтобы эти задохлики могли их носить и в случае нападения просто упереть их в землю или проткнуть тушку маленького животного.
Ножик был тридцать сантиметров в длину. Взяв его в руки, я полез на первое попавшееся дерево, чтобы наломать веток. Спустя полчаса я нашёл подходящие мне ветки и начал строгать ножиком подобие копий.
Склеп построен!
Доступно:
Наём скелетов.
Склеп я сделал по левую руку от входа в моё подземелье и заказал первого скелета. Я зашёл в склеп и увидел лежащую по центру груду костей, несколько из них соединялось чёрной дымкой, что ранее вытекала из сердца. Кивнув самому себе, пошёл учить гоблинов работать с копьём.
Так, сейчас я научу вас пользоваться этой заострённой палкой. Вот, возьмите. Себе я тоже сделал заострённую палку. В случае нападения крупного зверя, уприте палку в землю вот так. Я приподнял острый конец палки на пятьдесят градусов от земли. Метается оно вот так. Наклонив тело немного назад, я отвёл руку с копьём, а потом метнул его в лес. Оно пролетело десять метров и воткнулось в землю. На меня смотрело пять пар глаз. В это же время скелет вышел из склепа, так же без оружия и какой-либо брони. В глазницах у него горел зелёный цвет. «Так, глянем».
Скелет 1-го уровня:
Жизни: 10/10;
Мп: 1/1;
Опыт: 0/100.
«Ладно, подумал я, он пригодится нам на охоте».
За мной.
Мы пошли в лес. Первое, на что я обратил внимание это цвет листьев и температура вокруг. Листьябыли зелёные, температура в среднем 20 градусов, и это в полдень. Судя по отсутствию хвойных деревьев. я сделал вывод, что мы ближе к южной части планеты, а значит, сейчас середина или конец мая. Отлично, получается, на голодного медведя или другие аналоги разъярённых королей леса нам не суждено нарваться. По пути нам встречалось много кустов с ягодами и грибов, но есть их я бы не рисковал. «Когда увеличу своё войско, думаю, тогда стоит поэкспериментировать».
Смотрим в оба, задача на сегодня охота.
Да, повелитель, прогорланили гоблины хором, даже скелет что-то протрещал своей челюстью.
Так, на охоте надо быть тихим, чтобы не пугать дичь, шикнул я на них.
Да, повелитель, негромко прошептали они. Хорошо, что эти монстры обучаемы.
Мы шли ещё десять минут, а затем скелет сорвался бежать в левую от меня сторону. Мы быстро двинулись за ним, а когда нагнали его, то увидели, что он прижимает к земле кролика. Хоб пошёл в сторону скелета с кроликом, но я остановил его рукой.
Подожди, Пер, дай молодым попробовать свои силы.
Один из гоблинов вышел вперёд и быстрым выпадом вонзил копьё в тушку кролика. «Истинное зрение», подумал я в этот момент, и мне высветились характеристики.
Гоблин 2-го уровня:
Жизни: 20/20;
Мп: 2/2;
Опыт: 0/20.
Он получил опыт. «Отлично, значит, за убийство дают опыт», сделав вывод, я забрал кролика. Я приказал моим монстрам охотиться дальше и приносить всё добытое в подземелье, а сам отправился к сердцу подземелья.
Войдя в пещеру, я начал смотреть характеристики сердца подземелья.
Сердце подземелья.
Характеристики сердца:
Уровень 1;
Опыт: 10/100;
Жизни: 1000/1000;
Мана: 10/100.
Я поднёс кролика к сердцу, положил его на пол рядом с ним, и чёрная дымка поглотила тушку.
Сердце опыт +2.
Опыт: 12/100.
Так вот оно что, опыт появляется, когда сердцу приносят дары в виде туш. Интересно, что ещё оно может проглотить? Пока мои монстры охотятся, надо получше разобраться с истинным зрением, должно быть больше информации.
Истинное зрение 1-го уровня позволяет видеть сжатые характеристики живых существ и предметов.
«Понятно. Так я же тоже живой! внезапно осенило меня. Попробую». Я закрыл глаза и произнёс:
Истинное зрение.
Характеристики Хранителя:
Уровень 0;
Жизни: 100/100;
Мп: 100/100;
Опыт: 35/1000;
Сила: 1;
Выносливость: 1;
Ловкость: 1;
Интеллект: 2;
Навыки:
Титул: Хранитель подземелья.
Оповещения:
Вы создали оружие и научили им пользоваться монстров: интеллект +1.
Убит кролик: опыт + 10.
Убита белка: опыт +5.
Убит кролик: опыт +10.
Убийство, совершённое вашими первыми монстрами, засчитывается и вам.
А вот и что-то новое. «Первые монстры это что значит? подумал я. Первые это созданные в первый день или первые десять? Если второе, то мне нужен сильный монстр, если первое, то мне нужно сделать как можно больше монстров. И тут я уже углубился в рассуждения. Сильного монстра мне сейчас не получить, значит, попробуем первое. Надо определиться, каких монстров мне сделать, сколько маны я смогу отрегенирировать за сутки и не получится ли передать ману сердцу? Мана восполняется со скоростью пять в час, в сутках двадцать четыре часа. Получается сто двадцать единиц маны, плюс сто уже было, значит, двести двадцать единиц маны. Сто на постройки, сорок я уже потратил на монстров, восемнадцать на одежду, две на еда. Остаётся шестьдесят: это шесть монстров Ага, и пятьдесят за достижение! Тогда одиннадцать монстров. Охотиться лучше группами: три гоблина и один скелет. Поскольку это нежить, они чувствуют жизнь прям лучшие охотники. Получится ещё две полных группы. Ну, также ещё нужны рабочие для бытовых нужд: разделка туш, сбор хвороста, разжигание огня, готовка с этим опять же могут справиться гоблины, значит, два скелета и девять гоблинов. Ну, тогда начнём с гоблинов и скелетов».
Нужно отправить ещё группу на охоту. Я посмотрел на ману, уже накопилось сорок, поэтому я заказал три гоблина и одного скелета. Нужно было дождаться первую группу, чтобы они научили этих, а я пока сделаю оружие для второй группы.
Спустя пятнадцать минут вторая группа была готова, а спустя ещё пятнадцать я доделал копья и выдвинулся в сторону второй группы монстров. Выдав им оружие, я решил сам научить их, как пользоваться заострёнными палками, и рассказал, что скелет агрессивно реагирует на живых существ и чтобы они обходили больших существ, а в случае столкновения бросать одного и убегать группой. Надеюсь, с ними никто из зверей не захочет поиграться и не погонится дальше за группой. Отправив их на охоту, я остался ждать группу Пера.
Через час они вернулись с пятью кроликами и тремя белками. «Отлично. Так, нас тринадцать. Не знаю, чем будут питаться скелеты, но на всякий случай оставлю им мяса», подумал я, распределяя добычу.
Кролик, на мой взгляд, весит в среднем пять килограмм, белка один килограмм. Я решил, что гоблинам хватит полутора килограмм еды в день, хобу три. Получается пятнадцать килограмм крольчатины гоблинам и три килограмма хобу. Отложив четырёх кроликов, я несу всё остальное к сердцу подземелья.
Сердце подземелья:
Опыт: 17/100.
Не густо, разочарованно заключаю я. Мана.
Мп: 0/100.
«К ночи смогу доделать ещё трёх гоблинов». Я обернулся и осмотрел место, где мы находимся. Огромная горная цепь, ни конца ни края ей не видно. Мы обосновались у подножия одной из гор.
Вышел и отдал приказ, чтобы все занимались своими делами, и разрешил им есть добытую еду. «Всё же сегодня не успею ни развести костёр, ни собрать хворост». Я подозвал Пера и отправил его собирать древесину на маленький костёр. Гоблины, конечно, могли поесть сырого мяса, а вот мне требовалось еду как-то приготовить. Через час вернулась ещё одна группа, улов у них был поменьше: три кролика, одна белка и одна змея. «Надеюсь, она никого не укусила», подумал я, понимая, что не смог бы помочь своим слугам, а на этом этапе терять кого-то из них очень не хотелось. Я взял у них всю добычу, а оставшееся от пиршества первой группы разрешил им съесть.