В смысле хорошо? Были случаи, когда игроки проходили тест, набирая меньше двадцати очков? Олег удивленно посмотрел на Алексея.
Да, в этом и суть. Разработчики поставили правозащитников в определенную позицию. Сам понимаешь, инвалид не может полноценно пройти тест, поэтому они проходят только тест на эрудицию. И все, представляешь, все его проходят, получая два дополнительных очка к двадцати. А вот здоровый человек должен пройти пять тестов. За каждый он может набрать от нуля до шести очков. В теории, игрок может набрать от нуля до тридцати очков. Фактические результаты колеблются в пределах от 14 до 24 балов. Сам понимаешь, среднее значение получается деавятнадцать, зачем мучиться, ехать в аккредитованный игровой центр для прохождения теста, если просто можно взять двадцать очков?!
Я бы рискнул. Ну, получил бы я на тестах ноль очков, отказался бы от результата и взял бы двадцать.
Все не так просто, аннулирование результатов теста и возврат к первоначально установленным очкам, стоит сто евро, ты готов рисковать при таких раскладах?
Нет, не готов, Олег задумчиво потер переносицу. Пожалуй, нет.
Вот видишь. Но это для обычного игрока, который собирается играть в игру не один год. А вот мы решили рискнуть, наша цель в игре майнинг1, добыча ресурсов для клана. Поэтому, сегодня, в 15.00 жду тебя у центрального входа в студенческий городок, нас повезут в Хельсинки, для прохождения теста.
***
Олег только что закончил сдачу всех тестов, потратив на это почти час. Из пятидесяти двух человек, приехавших вместе с ним в аккредитованный игровой центр игры «Лучший мир» в Хельсинки, лишь один парень сдал тест раньше него. Но не факт, что лучше, предварительные результаты у менеджера центра будут уже через час, но официальные игрокам озвучат только завтра.
Так, уважаемые игроки, минуточку внимания! в актовый зал вошел мужчина средних лет и обратился к неофитам. Будьте добры, проследуйте в соседний класс, там вы увидите компьютеры, каждому из вас, перед началом теста, был выдан индивидуальный номер. Вы должны его набрать в строке логин. Затем выбрать для вашего персонажа имя (никнейм). После того, как данное требование будет выполнено, появится надпись «look into the eyepieces»! Возле каждого монитора стоит устройство, в виде окуляров бинокля, вам надо будет посмотреть в данные окуляры, плотно прижав лицо. Произойдет считывание сетчатки глаза! Отныне это ваш пароль для входа в игру. Игра полностью анонимна! Один игрок может зарегистрировать лишь одного персонажа. На этом все, спасибо за внимание.
Подождите минуту, обратился к окружающим сопровождающий студентов представитель клана, молодой высокий парень лет двадцати. В соответствии с подписанными контрактами, вы также должны в моем присутствии выбрать класс. Все выбираем класс «thrall» то есть «раб»!
Все потянулись в комнату с компьютерами, а Олег подошел к сопровождающему и спросил:
Где в контракте написано, что я должен выбрать класс «thrall»?
Вот, сопровождающий ткнул пальцем в один из пунктов контракта.
Что вот? Тут написано, что выбор класса я должен осуществить в присутствии представителя клана. Где написано, что этот класс должен быть «thrall»?
Это подразумевается!
Да?! А мне так не кажется, глядя исподлобья, Олег сверлил взглядом переносицу рекрутера.
Послушайте, принялся увещевать Олега молодой человек, Вас сразу принимают в клан, дают протекцию и возможность добывать ресурсы. Если вы не выберите класс «thrall», в игре у вас может возникнуть ряд проблем. Например, в случае вашей вторичной смерти в результате несчастного случая, срок вашего возрождения составит два часа, вместо одного часа для класса «thrall», и вы не сможете выполнить установленную норму добычи полезных ископаемых. В случае нападения на клан, его враги не имеют право убивать рабов. Раб не может умереть от голода. И таких нюансов очень много.
А почему вы не могли четко указать это в контракте?
В соответствии с правилами игры, никто не имеет права навязывать игроку, какой класс он должен выбрать.
А присутствовать при выборе класса вы имеете право?
Да! Если игрок дал на это согласие. Подписав контракт, вы автоматически даете такое согласие. Простите, но время нашего пребывания в центре уже подходит к концу, должна прибыть другая группа, а вы меня задерживаете.
Представитель клана убежал проверять игроков, а Олег сел за стол и принялся заполнять учетную карточку игрока.
Можете быстрее, вы всех задерживаете?! к Олегу обратился рекрутер. Все уже сидят в автобусе.
Да-да, сейчас, простите, пожалуйста, вставая из-за стола, Олег быстро нашел в длинном перечне классов класс «thrall» нажал клавишу ввод и посмотрел в окуляры.
На мониторе появилась надпись на английском языке: ВНИМАНИЕ: «Предварительная регистрация завершена. Окончательная регистрация будет осуществлена при нахождении игрока в игровой капсуле!»
Уже сидя в автобусе, Олег спросил Алексея:
Слушай, а почему в игре нет интерфейса на русском языке? Это очень неудобно.
Почему нет, есть, ответил Алексей. Это на компьютерах игрового центра установлены только английский, шведский и финский языки. Когда попадешь в капсулу, настроишь меню под себя.
М-м-м, тогда ладно. А с игроками как общаться, не все ведь знают английский язык?
В игре используется специальный переводчик. Если ты задашь в меню, в качестве основного, русский язык, все слова и надписи на другом языке будут автоматически переводиться
До кровати Олег добрался только ближе к полуночи. В дороге их покормили, поэтому думать о хлебе насущном ему сегодня не надо.
«Завтра в восемь утра, на доске объявлений, возле центрального здания Университета, будет вывешен график посещения онлайн игры. Надо будет посмотреть перед занятиями. А сейчас спать, спать, спать!» это были последние мысли, посетившие голову Олега, прежде чем он провалился в глубокий сон.
***
Ну, как прошел вчерашний день? в одной из комнат кампуса сидели четыре молодых человека. Паавали, Алексей, Сергей и представитель клана, который вчера сопровождал автобус с новобранцами, по имени Мика. Услышав вопрос Тиму Паавали, Алексей сделал глоток горячего кофе и, прикрыв глаза, ответил:
Отлично все прошло. Из пятидесяти двух человек, которых отвозили на тест, сорок три оправдали наши ожидания. В среднем прибавка три очка к основным характеристикам. Получается, мы сразу, единовременно, вводим в клан больше четырех десятков игроков, в среднем имеющих показатели второго уровеня!
Неплохо. Сержант, ты получил окончательные результаты? по привычке Паавали обратился к Мику по его званию в игре.
Да, капитан, прислали пять минут назад по электронной почте, сейчас прочитаю, Мика открыл в смартфоне присланный из игрового центра файл и принялся зачитывать вслух. Из пятидесяти двух участников теста, набрали 18 очков два игрока, 19 очков один, 20 очков шесть человек, 22 очка двадцать восемь человек, 23 одиннадцать человек, 24 очка два человека, 26 очков один человек, 29 очков один человек. Результаты теста могут быть обжалованы в вышестоящей организации в течение четырнадцати дней.
Ого, на моей памяти раньше не было таких высоких результатов. Обычно набирают на два-три очка больше базового количества! радостно потирая руки, сказал Паавали. Кто эти двое, что набрали двадцать шесть и двадцать девять очков? Можно как-то выяснить?
Нет, информация конфиденциальная, отрицательно покачав головой, ответил Мика. Нам ее никто не раскроет. Но, у меня в центральном офисе работает приятель, сейчас ему в ватсапе напишу, чем черт не шутит, может, что-нибудь и напишет, а?!