Как насчет другой расы?
Он ска-азал, что пока только одна раса человек. Это усеченная версия игры. На полную у него времени точно не хватит. А что касается спе-ци-фи-кации перса Вы по-онимаете, о чем это он?
Говори уже!
Она тут тоже только трех ви-идов и выбирается прямо в игре, после окончания обучения. Ну так что, будем у-убивать?
Алекс глянул на своего Игрока первого уровня. Не так уж много он там прожил, но почему-то уничтожать его было жалко.
Ладно, и так пойдет. Я постоянно играть не собираюсь. А проверить важные моменты перед запуском можно и с квадратной мордой.
Алекс натянул на голову шлем, лег на свой прекрасный диван и подумал, что для будущего проекта озадачит африканцев полноценными вирт-капсулами. Его мир утекал куда-то в сторону, а на пустое место медленно загружалась другая реальность. Через пару секунд она осталась единственной.
* * *
Игрок огляделся. Его по-прежнему окружал прекрасный яркий лес, но красивые девушки исчезли. Это было печально. Однако теперь рядом возник мощный мужчина в богатой одежде. Над его головой висела, как привязанная, серая надпись.
«Харун-боец» прочитал Игрок и догадался, что таково имя незнакомца.
Ох-хо-хо! загрохотал тот радостно. Новобранец!
Игрок кивнул.
Не переживай, сынок. Я научу тебя самому необходимому. Вот, смотри!
Из ближайших кустов перед ними выпрыгнула крупное зеленое животное с огромным ртом. Над ним горела красная полоса и надпись: «Лягушка 1». Игрок, в принципе, знал, что такие твари называются лягушками, только думал, что они маленькие. Буквы из серых неожиданно стали тревожно-красными.
У тебя есть оружие. Бей лягуху! пояснил ситуацию Харун-боец.
Игрок действительно увидел в руках небольшой меч и ткнул в сторону врага. Сначала не попал, но после нескольких попыток раздался смачный звук, и красная полоска врага уменьшилась на треть. После трех удачных ударов «Лягушка 1» шлепнулась на землю и затихла. Надпись над ней теперь стала белой и гласила: «Мертвая Лягушка 1».
Молодец, сынок! обрадовался Харун, и Игрок задумался, не является ли этот мужчина его отцом?
Теперь, давай, освоим лук и посох! объявил учитель.
Игрок научился убирать «Меч 1» в свой инвентарь для этого надо было сделать простое движение засунуть руку в карман, и перед ним загорелись серые пустые ячейки для предметов. Там уже что-то лежало. Простая палка и небольшая кучка золота. «7 монет» прочитал Игрок. Большая часть ячеек была пуста. В одну из них прекрасно влезло его первое оружие. Впрочем, Игрок тут же узнал ценные сведения о том, что он не грузовая лошадь, поэтому слишком много барахла набирать не стоит. Дальше он взял в руки лук, чтобы потренироваться с этим видом оружия, и вдруг голубые цифры в районе виска запикали и заморгали:
3, 2, 1 Темнота.
* * *
Алекс вскочил с дивана и стянул с себя шлем.
Дюдя, в чем дело?
Вре-емя закончилось, пояснил тот. Сле-едующий сеанс
Погоди, дай мне обучалку закончить!
Алекс быстро выставил себе еще десять минут и нырнул в волшебный лес
* * *
Итак, это лук, сынок, продолжила Харун с того места, где остановился.
Игроку показалось, что он на секунду отвлекся, а теперь снова был готов внимать своему учителю. Еще он помнил, что где-то тут есть драконы, от которых стоит держаться подальше.
Харун, а этим луком можно убить дракона? спросил он, завалив следующую «Лягушку 1» с помощью нового оружия.
Ох-хо-хо, а теперь посох, сынок! ответил учитель все так же жизнерадостно.
Игрок решил, что Харун его не расслышал, и с удовольствием пришиб еще одну «Лягушку 1» длинным отполированным шестом.
Отлично! провозгласил Харун и подарил Игроку первое в его жизни заклинание «Ледяная стрела».
Игрок сумел поставить его в ячейку быстрого доступа. Их было всего семь, и тонкая ледяная стрелка пока смотрелась одиноко.
Скоро заклинаний и умений будет так много, что не будешь знать, что выбрать! пообещал Харун и приступил к следующему пункту.
Игрок научился просматривать собственные уровни жизни и маны оказалось, что это те полоски, которые всегда маячили на границе его зрения, и израсходовал половину синего запаса, сотворив убивающее заклинание. Для этого он сосредоточился на «Ледяной стреле» в ячейке быстрого доступа, и из его руки тут же вырвалась острая сосулька. Чуть не попала Харуну в ногу, нужно было еще научиться целиться.
Таким образом то посохом, то луком, то ледяной стрелой он убил еще несколько «Лягушек 1», а потом и «Крысу -1». Эта добыча оказалась гораздо более верткой, подобралась поближе и укусила его. Игрок впервые почувствовал боль и заметил, как полоска его жизни сократилась на две трети. Он запаниковал. А что же будет, если жизни не останется?
Харун подарил ему «Маленькое Зелье Маны» и научил его пить. Темно-синяя жидкость в круглом стеклянном бутыльке не имела вкуса, зато восстановила всю полосу магии.
Тренировочное оружие трех видов также досталось Игроку в подарок, а еще он научился собирать полезную траву, она горела среди неполезной ярко-белым силуэтом. Затем Харун показал ему, как брать трофеи с убитой добычи. Для этого нужно было провести рукой над тушкой и взять то, что из добычи вываливалось. Трупик после этого исчезал. Игрок не знал, зачем ему лягушачья кожа и крысиная шкурка, но поверил, что вещи хорошие, а, значит, пригодятся.
Голубой счетчик показывал еще одну минуту. Обучение было завершено.
А сейчас важный момент! торжественно заявил учитель. Ты должен выбрать, кем станешь в этом мире.
Перед Игроком загорелись три таблички: красная, зеленая и синяя. На первой располагался крутой воин с огромнейшим мечом, на второй более изящный боец с луком и на третьей бородатый маг.
Игрок заторопился, ведь голубые цифры неумолимо тикали, и ткнул в середину выбрал зеленого лучника. Его окутало изумрудное искрящееся облако, а в руках оказался лук.
Отличный выбор! Теперь иди по этой дороге в город и продай все, что добыл! Харун дал ему последнее наставление и исчез.
Игрок остался один. Он убрал свое оружие за спину и оглянулся. Далекое солнце садилось за лес. Ярко-зеленые деревья шелестели и немного покачивались от ветра. Счетчик неумолимо отсчитывал секунды пребывания здесь. Отчаянно хотелось дойти до города и выполнить поручение, но он понимал, что уже не успеет.
Глава 4. Законы бизнеса
Четырех выходных дней в этот раз Алексу было мало! Названия всяческого вооружения, доспехов, предметов и злобной живности хранились в таблицах базы данных и казались бесконечными. Для каждой мелкой утвари и твари следовало придумать оригинальное имя и внести его в соответствующую ячейку. К счастью, потерялись только названия, а описания сохранились, и по характеристикам Алекс мог судить о вещи давала ли она бонус к силе, скорости или всему сразу. Попадались хитрые артефакты, которые «одно лечили, а другое калечили». Старинные разработчики были затейниками!
Сначала Алекс креативил, раздумывал над каждым пунктом и чувствовал себя Творцом, создателем нового мира. В этот период из-под его мысленного пера вышли «Меч вселенской весны», «Шлем отчаянного авантюриста» и «Амулет звериного шороха». Когда хорошие идеи закончились, начали получаться «Странные наручи» и «Посох задолбанного странника».
Потом он решил не изобретать велосипед, найти описание старых игр и набраться вдохновения таким испытанным способом, как заимствование. Поэтому в середине таблиц появились «Лук звезд», «Шлем Гибель богов», «Легкая кожаная броня», «Щит паладина» и тому подобные названия.
Сложность состояла еще в том, что в каждой разновидности предметы делились на три категории: обычные, редкие и легендарные. Он радовался, что подобных подвидов было только три, а не пять-семь, как в других подобных играх, иначе бы он точно не выдержал.