Разработка учетных приложений в MS Office
3 минуты
Рассматриваются практические вопросы создания учетных приложений, подходы и инструменты разработки приложений, приводятся готовые фрагменты программного кода для автоматизации отдельных процессов.
Издание предназначено для студентов, обучающихся по направлению 38. 03. 01 «Экономика», при изучении ди
История 3DO
2 минуты
Эту консоль многие застали в 90х. В основном была распространена модель от Panasonic – FZ10. В России ее волна популярности пришлась уже на то время, когда у нее на родине в США дела шли откровенно плохо. К сожалению, не выдержав конкуренции с Nintendo и Sony, 3DO так и не успела вывести на рынок св
Фотопейзаж и компьютер
45 минут
Книга посвящена современным технологиям постобработки цифровых фотографий, начиная от элементарных приемов редактирования изображений и до продвинутых (Фурьеанализ, вейвлетанализ, градиентные поля и другие). Теории, на которых основаны эти технологии, изложены на уровне идей, без формул, а их примен
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
18 минут
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформ
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
33 минуты
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр
Введение в управление проектами внедрения ERP-систем
16 минут
Современные ERPсистемы позволяют многое сделать для ведения компанией бизнеса за счет разнообразия функциональности по автоматизации тех или иных бизнеспроцессов. Успешный запуск такой системы в промышленную эксплуатацию сопряжен с проектом внедрения, идущим несколько месяцев или лет (в случае компл
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
38 минут
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жи
Компьютерные методы анализа почерка
34 минуты
Книга посвящена компьютерным методам анализа почерка. Автор рассматривает анализ почерка как одно из перспективных направлений психологии, медицины, социологии, педагогики. С развитием цифровых технологий письмо от руки, с одной стороны, используется все меньше, с другой стороны, эти технологии пред
Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
15 минут
Книга заядлого геймера Остина Мурхеда переносит читателя в центр киберспортивной революции, шаг за шагом рассказывая о создании самой масштабной лиги – Overwatch League. Вы проникнете в переговорные комнаты компании Blizzard Entertainment, где бизнесмены инвестируют в киберспортивные франшизы десятк
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
15 минут
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит
Основы программирования с Java
43 минуты
Эта книга предназначена для всех, кто хочет изучить основы программирования с использованием языка Java.
Эта книга даст понимание основных элементов программирования на Java и абстракции данных с использованием объектноориентированного подхода. С этой книгой Вы научитесь писать программы с использов
Азы инстаграм. Как начать использовать инстаграм
4 минуты
Эту книгу я создала после того, как моя мама активно начала осваивать инстаграм. В этот период, как не сложно догадаться, на меня сыпался шквал вопросов: а что, а как, отсюда и родилась идея инструкции для наших родителей. В книге вы найдете: от установки приложения до детального разбора всего досту
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
1 час 40 минут
Максимально полный путеводитель по профессии российского projectменеджера. В нем Владимир Завертайлов, основатель и руководитель scrumстудии «Сибирикс», которая входит в Топ10 лучших вебстудий страны, рассказывает, как управлять собственным digitalпроизводством и грамотно руководить проектом, заказы
1С:Академия ERP. Организация ремонтов и технического обслуживания оборудования
10 минут
В целях совершенствования механизма управления ТОиР все больше предприятий применяют новейшие управленческие технологии, в связи с чем особую актуальность приобретают вопросы практического использования прикладного программного обеспечения для автоматизации процессов управления ремонтами.
В данной к
Элементарный TELEGRAM. Все, что нужно знать о самом перспективном мессенджере страны, чтобы на нем зарабатывать
14 минут
Telegram – самый перспективный мессенджер в современном мире. Прирост более 100 млн новых пользователей в год, приятная политика конфиденциальности и безграничные возможности заработка обеспечивают платформе сумасшедшую популярность.
Вы хотите развивать экспертный блог? Скупить несколько каналов и з
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта
1 час
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ). XVIII частей текстов приложений по ИИ на Visual Basic разделены на три тома. В данном томе приведены следующие части. Ча
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
11 минут
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор учебника – сертифцированный специалист Adobe, преподаватель дизайнер с опытом работы в программе более
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
49 минут
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанн
Telegram Bot. Руководство по созданию бота в мессенджере Телеграм.
4 минуты
Эта книга является практическим руководством по созданию бота для Telegram с использованием языка программирования Python. В ней описываются основные шаги для создания бота, такие как регистрация и получение токена, установка и настройка необходимых библиотек, создание функций бота и его запуск. Так
Жим штанги лежа. Силовая выносливость
7 минут
Тульженко Евгений Юрьевич Мастер Спорта международного классаЖим лёжа на максимум в однослойной софт экипировке, Мастер Спорта международного классадвоеборье в однослойной софт экипировке, Мастер Спорта международного классажим многоповторный, Мастер Спортажимовое двоеборье по версии федерации ФЖД(Ф