Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
                    2 минуты                
                    
             Программист и автор книг по работе в ITсфере Джон Сонмез собирает исчерпывающий гид по карьере разработчика для новичков и специалистов с опытом. Узнайте, как зайти в IT, какие навыки необходимы, что поможет пройти собеседование, как оставаться в курсе технологических новинок и получить повышение.        
        
        
        
        
        Цифровая Сказка: Захватывающее путешествие в волшебную страну Python
                    2 минуты                
                    
            "Цифровая Сказка: Захватывающее путешествие в волшебную страну Python" – это увлекательное и поучительное путешествие в мир программирования с использованием Python. В этой уникальной книге вы обнаружите, как простой код может оживить ваши творческие идеи и превратить их в волшебство.Следуя вместе с        
        
        
        
        
        Последнее доказательство существования Творца
                    10 минут                
                    
            Тема этой книги давно витала в воздухе. Я пытался реализовать идеи озвученные в этой небольшой книге разными способами: через создание короткометражки с живыми актерами, создание синематика с помощью 3D технологий, но в концеконцов понял, что рассказывать об информации лучше всего самым простым, дос        
        
        
        
        
        Как тестируют в Google
                    53 минуты                
                    
            В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого размера. Авторы книги сами работали на        
        
        
        
        
        Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
                    19 минут                
                    
            Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор книги показывает, как д        
        
        
        
        
        Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
                    9 минут                
                    
            Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или рассматриваете его как бизнеспроект, данное пособие окажется полезным. Оно особенно рекомендуется для начин        
        
        
        
        
        Тестирование программного обеспечения. Основы
                    27 минут                
                    
            Погрузитесь в увлекательный мир тестирования программного обеспечения вместе с книгой, которая является настоящим концентратом чистейших знаний для новичков и профессионалов! Автор делится секретами мастерства, подробно рассказывая о более 15 видах тестирования и более 20 методах проектирования тест        
        
        
        
        
        Python Библиотеки
                    22 минуты                
                    
            Книга представляет собой обзор богатой экосистемы библиотек, доступных в языке программирования Python, начиная от основных инструментов для работы с данными и машинного обучения, и заканчивая инструментами для создания вебприложений, обработки изображений и разработки игр.Основные темы включают в с        
        
        
        
        
        Искусственный интеллект. Основные понятия
                    44 минуты                
                    
            Книга представляет собой введение в мир искусственного интеллекта (ИИ). В ней рассматриваются ключевые концепции, методы и технологии, используемые в области ИИ, начиная от базовых алгоритмов машинного обучения и нейронных сетей, и заканчивая более сложными темами, такими как глубокое обучение и рек        
        
        
        
        
        Гейм-дизайн: как создаются игры
                    15 минут                
                    
            Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы геймдизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию геймдизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные прое        
        
        
        
        
        Как я делаю мультфильмы
                    2 минуты                
                    
            В своей первой книге расскажу, что мне удалось узнать о мультипликации. Знания приходят с опытом, а если есть опыт, то можно и книгу написать. Пусть маленькую, ничего страшного. Даже эта небольшая книжка может помочь начинающим 3Д мультипликаторам, которые решат самостоятельно штурмовать эту бесконе        
        
        
        
        
        Курс обучения РАЗРАБОТКА САЙТА НА КОНСТРУКТОРЕ с видеоуроками
                    13 минут                
                    
            Мечтаете стать разработчиком сайтов и при этом не изучать сложное программирование – научитесь делать сайты на конструкторе! Сможет любой, кто прочитает эту книгу! Очень просто и по шагам здесь описаны все этапы создания сайта, в том числе: одностраничника, корпоративного сайта, интернетмагазина. В        
        
        
        
        
        Веб-разработчик. Легкий вход в профессию
                    37 минут                
                    
            Книга, которая позволит быстро вникнуть в суть профессии вебразработчика, познакомиться с основами, узнать о возможных путях заработка, включая фриланс и собственные проекты, а также освоить технологии на практике, реализовав свой первый проект с последующим оформлением его в виде готового конечного        
        
        
        
        
        Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
                    15 минут                
                    
            Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.
Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная        
        
        
        
        
        Создай свой VPN. Безопасное использование интернета
                    37 минут                
                    
            Книга будет полезна для тех, кто стремится к созданию собственной виртуальной частной сети (VPN). Она охватывает широкий спектр тем, начиная с основ безопасности сетей и технологий VPN, и заканчивая практическими шагами по настройке и обслуживанию серверов и клиентов VPN. Автор подробно рассматривае        
        
        
        
        
        Настольная книга игродела
                    32 минуты                
                    
            Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: «Сделай видеоигру один и не свихнись» и «Ошибки разработчиков видеоигр». Вы забудете о скучны        
        
        
        
        
        Python и нейросети:Революционный подход к изучению программирования
                    3 минуты                
                    
            "Книга "Python и нейросети: Революционный подход к изучению программирования" предлагает комплексный взгляд на программирование и искусственный интеллект. От основ Python до продвинутых нейросетей, читатели научатся манипулировать данными с помощью TensorFlow и PyTorch, исследуют алгоритмы машинного        
        
        
        
        
        Краткое введение в Java
                    3 минуты                
                    
            Эта книга представляет собой введение в язык Java. В ней представлены основы программирования с примерами кода. Подойдет для тех, кто не определился с выбором языка и хочет попробовать язык Java.        
        
        
        
        
        Основы Python
                    7 минут                
                    
            Эта книга предназначена для начинающих свой путь в изучении Python. В ней заложены основы языка с примерами кода.        
        
        
        
        
        Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
                    94 страницы                
                    
            Книга широко известных авторов, разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или...