Журнал «Компьютерра» №31 от 30 августа 2005 года
Журнал 603 Компьютерра Журнал « Компьютерра» №31 от 30 августа 2005 года (Компьютерра 603) НОВОСТИ: « Геном»: перезагрузка На удивление спокойно, без победных фанфар и вселенского шума прошло такое, несомненно, грандиозное событие, как завершение проекта « Геном человека» (черновой релиз состоялся
Журнал «Компьютерра» № 32 от 04 сентября 2007 года
Бумажная Компьютерра № 32 (700) Тема номера: Расстегните ремни Выпускающий редактор: Владимир Гуриев Дата выхода: 04 сентября 2007 года 13 Я КОМНАТА: Мгновенная скорость Автор: Илья Щуров Voyager Я хотел начать эту колонку с рассуждения о том, что «круглые» числа – еще бо, льшая условность, чем круг
Образовательный YouTube канал – это просто!
Если Вы хотите оперативно запустить собственный образовательный YouTube канал, а времени на подробное изучение технологии производства информационных видеокурсов нет, эта книга – именно то, что Вам сейчас нужно. Она очень короткая. Вы легко прочтете ее за полчаса. В ней совершенно нет «воды», лириче
Сделай видеоигру один и не свихнись
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за чтото новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и само
Байки для оруженосца
Это производственный роман о разработке программного обеспечения. Во многом вдохновение я черпал из цикла «Бетатестеры», много лет печатавшийся в журнале «Лучшие компьютерные игры».Главы относительно слабо связаны и, в принципе, читать можно с любой.В книге довольно много отсылок к «Глубинным знания
Как стать программистом с нуля. После 30, без опыта, без образования
Возможно ли стать программистом и изменить свою жизнь к лучшему, если у вас нет опыта и технического образования? А если при этом вам уже далеко не двадцать лет? А если к тому же у вас есть семья с маленьким ребенком, которую нужно содержать? И вы, ко всему прочему, живете в небольшом городе с полны
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, общаться, играть, заводить семью. Речь не о научной фантастике: метавселенная – это «следующий интер
Знакомство с Web3, Metaverse и ИИ: дорожная карта для бизнеса будущего
Эта книга представляет собой руководство по технологиям, которые определяют следующий этап развития интернета: web3, метавселенная и искусственный интеллект. Она дает читателям полное представление о ключевых концепциях и тенденциях, которые формируют будущее цифрового мира. Автор предлагает практич
ChatGPT и Революция Искусственного Интеллекта
30 ноября 2022 года мир навсегда изменился – Искусственный интеллект стал общедоступным через инструмент под названием ChatGPT. Это чатбот, с которым вы можете спокойно разговаривать практически на любую тему, вы можете спросить совета, а можете попросить подготовить для вас инвестиционное исследова
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ). XVIII частей текстов приложений по ИИ на Visual Basic разделены на три тома. В данном томе приведены следующие части. Ча
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и дораб
Саммари книги «Великий китайский файрвол. Как создать свой собственный интернет и управлять им»
Все, что нужно знать о китайской интернетцензуре, – в формате саммари!
Интернет в Китае появился для развития науки и обмена информацией, но быстро перешел под контроль государства. Об истории создания цензуры, расширении ее влияния в мире и о том, как Интернет в Китае стал полем битвы двух идеологи
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанн
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанн
Справочник по нейронным сетям: от теории к практике
Вас привлекает мир искусственных нейронных сетей? Это руководство содержит введение в нейронные сети, их построение и применение. Благодаря четким и лаконичным объяснениям вы узнаете об основах нейронных сетей и их роли в машинном обучении. Вы изучите различные типы нейронных сетей, включая сверточн
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанн
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанн