Интернет для тех, кому за…
44 минуты
Интернет для тех, кому за… Введение Очень многим уже сложно представить свою жизнь без Интернета Ведь с его помощью можно сделать очень многое: получить необходимую информацию, общаться с друзьями и родственниками, заказывать нужные товары, услуги, смотреть и скачивать фильмы, слушать музыку и много
Взрыв обучения: Девять правил эффективного виртуального класса
1 час
, Трейон Мюллер Взрыв обучения: Девять правил эффективного виртуального класса Научный редактор М Ильин Руководитель проекта Е Гулитова Корректоры О Ильинская, Е Аксенова Компьютерная верстка А Фоминов © Franklin Covey Company, 2011 © Издание на русском языке, перевод, оформление ООО « Альпина Пабли
Журнал «Компьютерра» № 18 от 16 мая 2006 года
1 час 40 минут
13я КОМНАТА: Поезд дальше не пойдет? Автор: Илья Щуров Voyager О софтверных патентах (и патентах вообще) мы писали не раз Доводы как сторонников, так и противников патентования изобретений, связанных с программами и алгоритм
Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года
1 час 40 минут
Журнал 599 Компьютерра Журнал « Компьютерра» №2728 от 26 июля 2005 года (Компьютерра 599) Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресу Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на не VGAмоделях КПК (особенно скриншоты и таблицы) 13я
Pokemon Go. Проблемы и решения
7 минут
Pokémon Go Проблемы и решения Pokémon Go размывает грань между реальностью и фантазией! Благодаря технологии дополненной реальности AR (Augmented Reality) , бесплатное игровое приложение под названием Pokémon Go использует реальные места, к
Собираем компьютер своими руками
3 часа 10 минут
Александр Иванович Ватаманюк Собираем компьютер своими руками Введение Количество компьютеров увеличивается изо дня в день – это факт Пользуясь компьютером на работе, хочется иметь его и дома Многое без него вообще невозможно, например бухгалтерская отчетность, для которой необходимы электронные бла
500 типичных проблем и их решений при работе на ПК
4 часа 10 минут
Дмитрий Владимирович Бардиян 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК Вступление Данное издание – больше чем просто ответы на вопросы В какомто роде это самоучитель, благодаря которому вы познакомитесь с компьютером и углубите свои знания не через скучную теорию, а посредством практических
Журнал «Компьютерра» № 23 от 20 июня 2006 года
1 час 30 минут
13я КОМНАТА: Доигрались? Автор: Сергей Вильянов Чтото разладилось в современной игровой индустрии Вроде бы и новинок много, и сроки выхода стали соблюдаться куда строже, и персонажи смотрятся весьма убедительно, а в гол
Цвет сверхдержавы - красный 3 Восхождение. часть 1
13 часов
Цвет сверхдержавы красный 3 Восхождение часть 1 Шапка фанфика Ссылка на фанфик: Автор: Симонов Сергей Жанры: Фантастика Аннотация: Preproduction вариант Возможны любые дополнения и изменения Растаскивание по
Журнал «Компьютерра» № 24 от 27 июня 2006 года
1 час 30 минут
13я КОМНАТА: Понять, что можно понять Автор: Леонид Левкович Маслюк Встреча выпускников мехмата МГУ 1976 года, состоявшаяся 17 июня, подвигла некоторых ее участников к тому же, к чему их тридцать лет назад двигал и сам мехмат
Журнал «Компьютерра» № 7 от 21 февраля 2006 года
1 час 20 минут
13я КОМНАТА: О прикладном значении артавангарда Автор: Леонид Левкович Маслюк В сегодняшнем номере вы прочитаете о компьютерном мультфильме « Кошечка», на много лет обогнавшем свое время изощренностью алгоритмов По ка
Журнал «Компьютерра» № 16 от 24 апреля 2007 года
1 час 40 минут
Бумажная Компьютерра №16 (684) Тема номера: Зрелищная эволюция Выпускающий редактор: Владимир Гуриев Дата выхода: 24 апреля 2007 года 13 Я КОМНАТА: Привет, Алекс! Автор: Сергей Леонов Слово «дуроскоп» придумал не я – каюсь, подсмотрел гдето в Сети Кто еще не понял – это так теперь коекто именует тел
3ds Max 2008 на 100 %
4 часа 10 минут
3ds Max 2008 на 100 % Введение Стремительное развитие технологий в последнее десятилетие привело к такому же быстрому росту в области компьютерной техники и программного обеспечения Еще совсем недавно незначительный по сегодняшним меркам эпизод из фильма, созданный при помощи спецэффектов, вызывал б
Журнал «Компьютерра» № 17 от 09 мая 2006 года
1 час 40 минут
13я КОМНАТА: Назад в будущее Автор: Владимир Гуриев Понятно, почему писателям и читателям эта схема так симпатична Поколения читателей привыкли к приключенческим романам, в которых если и найдется конюх, то обязательно
Журнал «Компьютерра» №41 от 08 ноября 2005 года
2 часа
Журнал 613 Компьютерра Журнал « Компьютерра» №41 от 08 ноября 2005 года (Компьютерра 613) 13я КОМНАТА: Деньги понятие растяжимое В истории развития ИТ можно провести много параллелей с другими областями Одна из них переход от законченных продуктов к сервисам Хороший пример законченных продуктов п
Журнал «Компьютерра» № 34 от 18 сентября 2006 года
1 час 20 минут
13я КОМНАТА: Трагедия переодеваний Автор: Владимир Гуриев К сожалению, Илья Щуров приболел, поэтому в четверг вечером внезапно выяснилось, что «13ю» вне очереди пишу я Впрочем, мне как раз повезло, потому что в муках изобретать какойнибудь повод для колонки не придется Повод у нас как раз есть Мы ра
Журнал «Компьютерра» № 4 за 31 января 2006 года
1 час 40 минут
13я КОМНАТА: Миллионы пошли натри буквы Автор: Сергей Вильянов Восемнадцатого января, в среду, журналисты всего мира вдруг стали проявлять повышенный интерес к сетевому порно Словно сговорившись, они набирали в своих разномастных браузерах имя одного и того же домена, а если редакционные фильтры пыт
Журнал «Компьютерра» № 10 от 14 марта 2006 года
1 час 50 минут
13я КОМНАТА: Командная игра Автор: Илья Щуров Voyager Вокруг среднего образования сломано столько копий, что хватило бы на несколько античных армий Нужно ли школьникам уметь решать дифференциальные уравнения? Не пора ли ст
Большие данные. Революция, которая изменит то, как мы живем, работаем и мыслим
3 часа 20 минут
Виктор Майер Шенбергер, Кеннет Кукьер Большие данные Революция, которая изменит то, как мы живем, работаем и мыслим От партнера издания Любимая тема фантастической литературы прошлого века — «каким будет тот момент в будущем, когда машины станут умнее человека?» Кажется, мы сами не заметили, что уже
Журнал «Компьютерра» № 27-28 от 25 июля 2006 года (647 и 648)
2 часа 10 минут
13я КОМНАТА: « Лишнесть» как норма Автор: Леонид Левкович Маслюк Завершается сезон вступительных экзаменов Один из главных аттракционов в этом парке экстремальных развлечений — экзаменационное сочинение В истекшем учебном году мне удалось близко наблюдать катание выпускников на всех горках этого атт