Карты судьбы 2. Повелитель демонов
43 минуты
Литрпг, магия в реальном мире. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические р
Семь «самураев» фантастики. Новый формат – 1. Независимый межавторский сборник рассказов
9 минут
Из сборника вы узнаете: – что будет, если власть в теле возьмёт желудок? – есть ли загробная жизнь после выплаты ипотеки? – могут ли «тёмные силы» подготовить к экзамену по химии? – как, где и с кем найти свою Долю? – кто и куда ведет нас с благими намерениями? – как сделать трудный выбор между жизн
Rewind without erase
45 минут
В транскоде мы – те, кем хотим быть. Но сойдутся ли цветные грани витражей, если сделать шаг в реальность? Сможет ли кровь магапарфюмера исполнить желания всех, кому он нужен по обе стороны Рекиподрекой?Ведь однажды не сработает золотое правило «одно другому не мешает», и всё окажется до смешного пр
Вечная мечта
45 минут
Далёкое будущее, мир поделён на закрытые автономные городагосударства. Городом управляет искусственный интеллект, а каждый человек здесь всего лишь "винтик", выполняющий предопределённую ему функцию в этой огромной системе тоталитарного механизма. Главный герой пытается вырваться из бетонного плена
Осознание
3 минуты
Наверно рассказал о главном. О том, что мучило, забавном. Конечно, это вас коснётся, А с этим и сердечко встрепенётся. Напомнит о годах минувших, О значимых, но и навек заснувших. О будущем пора нам думать, Его нам приближать, а чёрствость хрумать.
Родственникам
4 минуты
Конечно, я и сам не вечен, но почему и для чего? Наверно мир весь искалечен, кто это сделал, для кого? Как всё исправить, где умы? Все тут должны – в единстве МЫ!
Игра VRеальность
54 минуты
Книга переносит читателей в 2055 год, когда всё большую популярность и масштаб набирает созданная человеком и искусственным интеллектом виртуальная реальность – Бэтамир. Люди, словно «гаджеты», получают возможность «абгрейдится» и с удовольствием делают это; грани виртуального и реального миров стир
Взломанное будущее
60 минут
Перед вами – удивительный, и даже уникальный в своём роде сборник. Дело в том, что компания Positive Technologies, специализирующаяся на системах киберзащиты, ежегодно проводит в Москве конференцию Positive Hack Days. Тысячи компьютерных гениев со всей России соревнуются… в скоростном взломе банкома
Карты судьбы 3. На задворках мироздания
44 минуты
Наш герой вырывается из тюрьмы, куда его засадил Самаил после лишения звания повелителя демонов. Три года вместо ста лет – это прекрасно. Вот только место, где он оказался, кишит опасностями, смертельными даже для того, кто стал сильнейшей боевой картой Земли.
Но это не повод сдаваться, ведь цель ст
Жестокая игра. Книга 2. Жизнь
47 минут
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделяет тебя от главной цели – сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
Жестокая игра. Книга 1. Рождение
48 минут
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И
Механизм мира
24 минуты
Четыре повести в жанре киберпанк, герои которых живут в недалёком будущем нашего интересного мира. Содержит нецензурную брань.
Миссия Амальгама
1 час 20 минут
Мечтатели говорят, что миров во Вселенной великое множество. Физики с ними не спорят. Физики тоже иногда становятся ненужными на родной планете. Равно как военные врачи, списанные летчики и потерявшие волну связисты. А однажды к ним приходит усталый человек в белом капитанском кителе и зовет с собой
Измененный мир. Мутант и маги в нашем мире
27 минут
Эта книга про появление магов и мутантов, способности, которые они получили из компьютерных игр, и как изменился мир после глобальной компьютерной мутации.
Сетевая вечность
38 минут
2053 год. Мир поделён на сектора, правительства сменили корпорации. Жизнь человека исчисляется его социальным статусом. Абсолютно каждый подключён к опутавшей земной шар Внешней Сети, виртуальности. Детектив Макколди ненавидит свою работу, но продолжает её выполнять. Во время очередного патруля он с
Персональный ад Абрикосова. Каждый выбирает сам
1 минута
Менеджер среднего звена Абрикосов находится внутри бюрократической корпоративной машины. Внезапно на работе он попадает в парадоксальную ситуацию, выход из которой позволяет ему чтото изменить в своей жизни.
Билет в будущее
12 минут
Новый красивый город с названием Экосити. Выглядит впечатляюще: технологии будущего, система правления, всё, что так давно хотели. Так ли это на самом деле?
Ступень эволюции
58 минут
Корпоративные войны XXII века перекроили карту мира. Государства являются сырьевыми придатками корпораций, правители утратили власть, с неба выпадают радиоактивные осадки. Глеб Северин – искалеченный оперативник корпорации «РосТех» в отставке, получивший второй шанс благодаря кибернетическим имплант