Приговоренные к вечности. Часть 1. Остаться в живых
1 час
Четверо молодых людей, уроженцев ЗемлиОсновы, случайно оказываются в иной реальности. Солнечные земли – Ар Соль – населены людьми и нелюдями, которыми правят двуликие боги, враждующие между собой. Пытаясь выжить, они оказываются в центре заговора могущественных сил… Ктото становится игрушкой в руках
Лайтларк
28 минут
Каждые сто лет на острове Лайтларк проходит смертельно опасная игра, к участию в которой приглашаются правители шести королевств. Эта игра дает шести правителям последний шанс снять проклятия, которые веками преследовали их королевства. Чтобы уничтожить проклятия, один правитель и весь его народ дол
Полёт колибри
22 минуты
В данной книге рассматриваются сложные, но важные вопросы философского характера. Что представляет из себя современное общество, что такое счастье, духовность. Книга написана простым и ясным языком.
Осознание
3 минуты
Герой рассказа получает травму головы в автомобильной аварии, у него открывается дар предвидения, в больнице он встречает свою любовь.
Объятия перламутра
27 минут
Чтобы сбежать с острова и добраться до материка, Лили устраивается служанкой на дипломатический корабль. Ведьмочке предстоит прислуживать драконам, вежливым и достойным представителям крылатой расы. Всего три дня работы и она доберется до заветного берега. Вот только с драконами всегда все идёт не п
Системный приход 6. Орки, смерть и роботы
40 минут
Думаете, порезка опыта в «мире Испытаний» нас остановит? Хрен вы угадали, синекожие упыри. Тропинка, протоптанная в «мир Отбора» все шире, а за роботов дают больше, чем за орков! Так что ждите – скоро мы придем и спросим за систему.
Хотя и зеленокожих забывать нельзя – сваражье молоко нынче в цене!
Тёмный 2: В поисках Дзен
37 минут
В продолжении своего бессрочного отпуска тёмный маг совершает вояж в далёкую восточную страну. Там его ждёт знакомство с местными традициями, экскурсии по интересным местам, а так же паломничество к древнему мудрецу. Это путешествие запомнится ему надолго!
Ладомир. Дороги Судьбы. Книга 1
1 час 10 минут
Любит Судьба дороги выплетать, что для людей, что для богов, а потом прятать их между развилками, другими путямидорогами. Ищет Словен, младший сын Кощея, свой путь, хочется уж стать ему богом и получить вотчину. Может тогда у него выйдет сестрице любимой помочь, которой сам же жизнь и разрушил. Тепе
Чёрный глаз Квабада. Проклятие Иштар
35 минут
У великого царя древности Хуфу был сын принц Квабад, который умер раньше отца. По приказу Хуфу царский скульптор создал фигуру умершего принца из камня. Глаза статуи принца хранили тайну жизни и смерти. Левый из лазурита – это жизнь, правый из диорита – черный омут – таил в своих глубинах смерть. Сп
Багровый мир. Часть 1
1 час
Стараясь изо всех сил компенсировать врожденную магическую неполноценность, Вейкира Дэлион, юная сестра королевского советника, оказывается заложницей черного дневника, через который с ней общается таинственный Герцог. Он обещает спасти эльфийский народ от вынужденной потребности питаться человеческ
Вызов Кьянаха
3 минуты
Юная пеерва Ирита и королевский рыцарь Элиот пируют в гостях магического клана, что живет в далеких южных землях. В разгар веселья Кьянах вдруг заводит речь об опасном обычае и бросает рыцарю вызов.Элиот не готов отступать и соглашается доказать свою силу. Теперь ему придется побороться за собственн
Колдун поневоле. Изморозь
39 минут
Жил, учился, женился, развелся… Все как у всех – да не все, особенно в последнее время: то ли я сошел с ума, то ли у меня реально проснулись уникальные способности.Кто это там за углом дальней могилы? Ведьма? Серьезно? Да еще и не одна, зараза! А какого черта я вообще делаю ночью на кладбище? Ах, да
Выживший: Зима близко
1 час
Бавлер намерен вложиться в свое поселение по максимуму. Чтобы стать не просто деревенским старостой, а правителем обширных земель, ему предстоит сделать многое:1) Решить свои задачи2) Построить новые поселения3) Наладить связи с другими городами и селениями.Ему помешает Пакшен, дикие звери и внезапн
По другую сторону книги
12 минут
Что, если писатель в прямом смысле слова окажется в той книге, над которой работает, а книга при этом не захочет, чтобы ее дописывали? Станет ли автор заложником собственного творения или сможет найти выход? И чем ему придется заплатить за возвращение в реальность?
Восход над деревом гинкго
1 час 10 минут
Когда небо над землями Истока вспорол огонь дракона, жизнь людей и ёкаев изменилась навсегда. Дух проникает в сны Мико и направляет к тем, кому нужна помощь. Райдэн отправляется в заснеженные горы, чтобы вернуть свой клан. Люди и ёкаи проливают кровь на полях сражений. Но ещё никто не знает, что вой
Багровый мир. Часть 2
1 час
Продолжая путь к загадочному замку «О», отряд Дэлион уже предвкушает завершение опасного похода. Однако, их присутствие в Багровом мире не осталось незамеченным, и вскоре в цепях паладина Теонара оказывается слуга самого Обвинителя. Но что привело демоницу Корвиллу к эльфам? Разобраться им придется
Лилит – сестра ночи
32 минуты
В семь лет Лилит попадает в дом к тете Ларе – самой настоящей ведьме. Постепенно девочка узнает о том, что, помимо людей, землю населяют русалки, лешие, вампиры, тролли, великаны, орки и демоны. Лара вводит Лилит в мир сестер ночи, во главе с Избранной поклоняющихся повелителю Доману, и начинает обу
Песня стихий
1 час 20 минут
Древняя мощь пробудилась, полностью изменив жизнь Маргариты Варзанид. Она слышит голоса, видит кошмары, которые начинают преследовать ее наяву. Что это? Игра юного воображения или предостережения о неизбежности грядущего? В день семнадцатилетия к Маргарите попадает старинный амулет. Он пробуждает в
Наследие. Часть 1
1 час 10 минут
Драконьи игры – это развлечение, когда благородные лорды забираются на спины своих летунов и мчатся по небу, чтобы овеять свое имя славой. А как иначе? В пути к заветной награде их ждут испытания, опасные, конечно, но не смертельные.Для последнего потомка славного рода Илейни Драконьи игры стали воз
Притяжение снов
14 минут
Неожиданно для себя Сергей увлекся исследованием своих снов. Там, в другой реальности, жизнь была гораздо интереснее и насыщеннее. Там не существовало границ, установленных человечеством в земной жизни: там можно было проходить сквозь стены, останавливать автомобили, силой мысли сбивать с ног напада